《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的心路历程“抉择一”篇

2020/5/10367 浏览综合
今天是开预约的第3天,两天以来收到了很多同学的询问和反馈,主要集中在2个方面,第一是关于开测时间和激活码何时发放的问题,这个问题我们负责本次技术测试的运营同学一有确定消息就会公布在论坛以及q群里的。(我大胆预测下周内极大概率有确切的消息了)第二是很多同学留意到我们产品和打波利外观比较接近的问题,想了解是否有区别,今天起,罗小恩就来和大家慢慢细数一下我们与打波利的诸多异同之处吧。首先,两款不同的游戏,第一眼的最大差别在于角色和UI。在立项初期,我们到底是做一款“心中的RO”?还是一款“全新的RO”?就是一个非常至关重要的问题。相信熟悉RO的同学们可能知道,在psv上曾经有一代RO叫仙境传说奥德赛。我当年玩的时候第一眼很惊喜,但当我全通之后,发现她并不是我心中熟悉的那个RO,而完全是一个新游戏。作为一个有理想充满创意的团队,我们在初期尝试阶段也进行过如下风格的尝试:
TapTap
如果不是当中这个波利,虽然感觉上会有更多的故事性,但和那个我们熟悉的RO已经完全不是同一个她了。(虽然我们极尽可能的加上了伊斯鲁德岛的飞空艇,但在询问了几个老玩家之后,还是决定遵循初心,做那个我们熟悉的RO)熟悉RO的同学们一定有印象,老RO的整体颜色是白偏蓝的颜色,因此就最终决定了我们目前的UI风格。
TapTap
虽然可能和打波利撞车,但,这,就是RO。其次重要的角色问题。其实和UI的问题是一样的,我们有非常多的方式和能力,可以让我们的角色变的人物比例更“美妙”,更“精致”。什么叫美妙呢?最直观的是头身比例,大家现实生活中常说的9头身美女,当然更符合现代的审美。(譬如某厂最新的RO的mmorpg,确实在身材比例上进行了很大的提升)但还是那句话,身材修长的她虽然美妙,但我心中的RO还是那个更熟悉的她。(其他友商的产品就不方便截图啦,有兴趣的同学们可以自行前往查看)什么叫精致呢?举个最简单的例子,还是前面提到的某厂最新的RO的mmorpg,人物非常精致,脚特别的小,现代审美更喜欢小脚女人。但我心中的RO角色,就是那个感觉走起路来啪嗒啪嗒的熟悉的可爱的大脚。因此,虽然艰难,虽然难以抉择,但,最终我们还是选择遵循我们的初心,找寻我们印象中的那个她。关于这个话题,欢迎各位同学有其任何建议的可以前来询问,讨论。明天将更新更多关于抉择的,游戏内容的心路历程,希望能与大家分享。谢谢大家。记得预约哦,
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