关于战争模式的建议

2019/07/07119 浏览综合
出新的模式,不能再局限于大逃杀了,大逃杀玩了几百多个小时反正我是腻了,创意工坊里面的团队竞技真的不如大战场模式来的痛快,战争模式也算比较好玩,可是战争不应该是两个队伍吗,而且出生是通过跳伞的方式真的很难受,因为不知道敌人的位置,敌人可以从四面八方过来,有时候连药都来不及打,就有新的敌人空降到身边,因此我强烈要求改成阵地战,只有两支队伍,但是人数多,并且地图要比团队竞技的要大得多。这样可以营造一种战争的感觉。(某小米游戏也推出了这种模式,但优化太烂,以和平精英的服务器,完全可以做到)
个人提案:两支队伍,一队10-20个人,出生点复活,复活需要10秒钟时间,地图大小约为6分之一个萨诺这么大(这样才有野外狙击的乐趣),一局时间约为半个小时(能做到的话),可以增加一些团队竞技没有的道具,比如烟雾弹之类的。
虽然我知道我提的意见很难被采纳,不过我真的用心思考了这个方案(连为了过审我连名字都想好了,叫大型演习),请求官方考虑一下我的方案,一定回复一下,指出哪些地方不合理,我会尽力修改。
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