[测评] 【星野简评】少女前线 舰类游戏的新高度【42期170205】

精华修改于2017/02/191049 浏览综合
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【星野简评】少女前线 舰类游戏的新高度【42期170205】
其实对于《少女前线》,咱不能说是“简评”,因为咱之前是放在“推荐”里面,现在因为推荐的方式变了(以后可以期待),所以才把这游戏写在“简评”里面。毕竟少前咱也是三测开始玩起,目前118级,90+的枪超过8队,图鉴也试过100%,所以评价这款游戏肯定带有“偏见”的。三测的那件事,当时咱已经氪了数K,也表示没所谓啦。这里咱单纯希望从一款游戏的角度来评价这款,舰类游戏的新高度,《少女前线》。
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舰类游戏,咱之前说过个人定义,就是指主要利用游戏中获得的资源,通过随机资源建造,收集角色卡的游戏。注重游戏积累,非付费玩家也可以通过努力获得所有角色,深受平民玩家喜欢的类型。由日本的《舰队collection》(以下简称舰C)所发扬光大,被之后各种拟人游戏模仿。因为《舰C》太过于成功了,之后出的舰类游戏,系统基本照搬舰C,只是主题换成其他船只、坦克、飞机、城堡、甚至其他拟人化形象罢了。其中也有成功的作品,例如《战舰少女R》,《刀剑乱舞》等,但是和本源的舰C目前被诟病的问题一样,游戏性缺乏,基本都是自动战斗,每日重复的练级远征建造日常。
当时咱舰C玩了两年后,也深深感到厌倦,尝试过不少舰类游戏,但是都感觉不如舰C。而这时候《少女前线》映入了咱的眼帘,咱玩了后,强烈地感受到,这和过去的舰类游戏,完全不一样!
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【画面音乐】
◆重用国内知名画师,比起其他拟人类游戏更有军武感,2D小人制作精美◆
画面是《少前》的亮点,毕竟舰类游戏本质还是卡牌收集类游戏,卡牌画面不能差。而《少前》,启用了大量国内知名画师,其中例如主角AR小队(不!咱心中的主角是404小队!)画师是擅长废墟末日风的海猫,还有水乌龟、木shiyo、AS109、工口牛、十日奏等圈里知名画师的作品,这可能因为《少前》的创始人是同人游戏出生,和同人画师圈交接较深。但是在这里,咱认为《少前》除了立绘精美外,战斗过程的2D小人更为精妙可爱,每个小人都有属于自己角色性格,独一无二的一套动作,移动、射击、换弹、榴弹、手雷、被打败、战胜敌人,每个小动作都非常可爱。其他很多游戏,2D小人不过是用来节省成本的玩意,但是在《少前》里面,可以深深感受到制作组的用心,这是非常值得赞誉的。
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◆部分角色有台词配音,但是适配程度有待商议,音乐制作精良◆
而在配音上,因为之前发生过三测的那件事,角色的配音都必须要重录。还有部分角色的配音没有录,也有部分角色的配音和角色立绘性格违和感略大。毕竟这游戏背景是女孩子们拿着历史上出现过各种枪械,不少画师也喜欢把这些少女御姐画得比较英气凌厉,但是到了配音,咱认为配音监督一定是个死萝莉控……(UMP45这么超绝腹黑的,声线居然那么幼腻!咱不服!)嘛,也有有不少配音不错的,也有很多知名声优,悠木碧,能登麻美子,早见沙织等(剧情无配音)。至于BGM,还是不错的,活动的BGM比较带感,枪械射击,爆炸,霰弹枪换弹的音效也是不错。总体来说,在画面音乐上,《少前》在国内算得上精良的水准了。
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【游戏玩法】
◆不同枪种各有特色,地图行进更富策略要素◆
游戏玩法更加是《少前》的最大卖点,和过去舰类普通的自动战斗完全不一样,更加考究策略性和操作。首先汝每支梯队可以配备5个角色,最多八支梯队。枪种也有不同定位和角色,分别有:手枪(团队辅助,夜间照明,消耗低的闪避坦克),冲锋枪(闪避高血量厚的坦克),突击步枪(均衡型持续输出,夜战好手),狙击步枪(穿透装甲的高输出,身板脆弱),机枪(高消耗重火力爆发型输出,换弹时间很长),霰弹枪(自带装甲,群体攻击并能击退敌人的坦克)。不同枪种之间有阵型光环加成,例如霰弹枪和机枪同队会增强,突击步枪和冲锋枪,手枪就对全枪种加成。这样的分类,让汝可以针对不同的敌人,组建不同队伍搭配来应对。每个枪种都非常有价值,不像一些舰类游戏,某些角色种类只是省资源,或者只是地图带路需要而已。
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说到地图,这也是《少前》不同于传统舰类的地方。传统舰类地图较小,而且大部分移动路线都是固定,或者需要“带路船”(罗盘娘的恐怖,人们已经开始忘记了)。而《少前》战斗地图非常大,这一次冬季活动更加大得夸张。《少前》的地图移动,大部分只要有路径,就可以自由移动,有移动点限制步数,可以通过占领机场,增加布置场上的梯队数来提高。“机场”是游戏里重要的关键点,不单可以提高移动步数,还可以增派新梯队援军,进行修理,机场撤退也不会扣除身上携带的弹药口粮,而且被敌人占领的机场还可能会不停刷新敌人的援军。除此以外,随机点,还有各种单向移动路径,充当“城墙”的炮台,看不到敌人位置的夜战,让这个游戏更具策略性,而不是舰类游戏的“随机性”。
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◆带有战棋要素的自由移动战斗,灵活操作能减轻战斗损伤◆
在单独一场战斗中,也不像舰类游戏的自动战斗。5个角色,汝可以按照需要分配到3X3,9个格子上面,在战斗过程中可以随意移动到其他方格上,角色技能也可以手动释放。除了方便阵型光环,部分敌人和BOSS也会发动强大的范围攻击,汝就需要提前移动躲避。还有例如比较高端的,卡敌人的抬手攻击,拖延时间,延长敌人移动到射击范围内,堵住部分近战敌人防止他们袭击脆弱的后排,甚至瞄准敌人攻击的一瞬间进行撤退这个角色,来避开攻击这种程度,都可以通过玩家操作来实现。特别是面对后期强大的敌人,一个操作不错的玩家,可以大幅度减少己方队伍的损伤,以方便自己通关。
咱认为,可操作的方格战斗,注重策略的大地图,还有不同的枪种搭配,让《少前》在可玩性上,大大优于大部分舰类游戏的特色。
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【最后总结】
可以看得出,少前的开发者们,他们在很多地方寻求着创新,甚至也做出一些让传统舰类玩家无法理解的改变(例如家具皮肤11连)。虽然在运营决策上存在不少争议,但是,他们希望把《少前》打造成一款完全不同于传统舰类游戏的新游戏,这一股心,咱是深刻地感受到的。对于喜欢枪械的玩家,喜欢舰类的玩家,喜欢二次元的玩家,《少女前线》,这是一款好游戏。
【吸引力:4.5分(相当棒的游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】在舰类游戏的资源制基础上,制作出属于自己玩法的枪械少女游戏
【适合人群】喜欢舰类游戏的玩家,喜欢军武枪械的玩家,喜欢二次元的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4967776453(贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
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