关于战斗的建议
2019/07/07153 浏览建议反馈
1 闪避的能量回复率跟不上某些挑战关卡的怪物攻击频率,导致操作不流畅,非常容易被打。个人建议取消能量回复或者提升回复速度,毕竟是较硬核的动作游戏。
2 怪物的锁定,智能锁定后镜头应当跟随,目前出现锁定视野后方的怪物而镜头不移动的情况。
3 手动滑动镜头的灵敏度,这个希望能自定义。比如对于我来说,现在的滑动灵敏度太高了,我滑动屏幕镜头转的总是太过。
4 动作整体的流畅性不足,这个我作为一般玩家就不知道如何具体建议,只是感觉上不够流畅,战斗还是太僵硬,尽管玩家玩的久了就会适应战双的节奏,但是我想追求更高的流畅度是一个战斗游戏发展的核心竞争力之一吧,希望继续优化。
另外,本人是在校大学生,很久没有遇到喜欢的游戏了,战双让我觉得非常好,真心实意的希望战双能越来越好,谢谢