居合一拳!壹之型.霹雳一闪·神速

精华修改于2020/04/182923 浏览攻略
"我梦想着打败你,仅此一拳,穿过你,战胜你!"
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一拳居合斩——游侠
版本寄托:
新版本下,经过多次测试—暴击带动敌方推动距离 手感方面 有所提高的。
更确切的结论不敢轻易下,官方更新内容并没有提及。对比结果还在进行,由于本人瞎绑定,把自己云存封了7天。
总之,在出确切实验结果之前,不可据理力断。
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双强力突进型近战武器,给予敌方致命一击,唯一缺点则是笨拙,缓慢,出手差,自保欠缺。
结合这些缺点,我们请到一位元气里面最快的快枪手,能追赶子弹——游侠技2
请我细细叙道。
专题一:强击退
①对boss强击退解析
击退至关重要,可以使自己的躲避空间足够避免敌方贴脸攻击也可以改变boss输出位置。
而居合斩的强击退是唯一一个可以强力改变boss位置,控制boss游走攻击方向的强力技能,居合斩可以纵向切断弹幕,突进到敌方脸上。
(通常情况下,游侠居合斩会穿透敌方,连贯刺来刺去也就是平常的月下无限连)
因为boss的半霸体,使得游侠技能无法穿过boss,反而是带动boss一起小位移,这为游侠居合斩自保能力也提高了档次,不会使激光扫射次次命中自己。
毒狗的躲圈也无技所施,居合斩可以将它推出毒圈,在敌方激光贴脸时,连续的居合斩技能释放也可保住游侠自身苟活
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强击退再配合暴击,使得游侠无论在boss还是小怪关都可以为所欲为。
小怪直接穿过?加上手里的突进型近战,如虎添翼,居合斩的一瞬间就可以完成规模击杀。
②骑士长剑,白一拳
用完的一拳不要扔,裹上鸡蛋液,撒上面包糠,隔壁的游侠都馋哭辣!
现在许多人都认为白一拳就five了,这种渐渐被人遗忘的武器,当然需要新打法的挖掘!
白一拳,突进型近战武器里面唯一一个!唯一一个可以蓄力并且蓄力增加暴击率,伤害的武器。
(重拳出击蓄力满后是冲刺,未蓄力满无加成,且注意是突进近战武器)
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这给许多玩家手感带感,仿佛自己琦玉小光头附体,一拳出击,拳拳暴击!
且一拳前身可以帮助玩家度过一个boss关,性价比很高!
重要!手感方面,一拳拥有最专属音效(重拳出击也有),是原番剧《一拳超人》某段音效的高仿!大家可以找找看。真爱粉肯定知道的,那真实蓄力一击的炫酷音效。
一拳的攻击可以让居合斩带过去一道小刺。这肥肠重要,划重点。当然骑士长剑也可以。
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一拳必须蓄满力才能出击,所以在游玩一定要控制好节奏。蓄力条满之后还有一小段间隔,建议把音效开开,蓄力真的满了会有"的当"一段音效(音乐关,音效开)
蓄力很伤,不能连续,打不出伤害?
为了解决这一尴尬问题,以及红一拳下能够活到第一个boss关,我为他配套了另一个突进近战武器——骑士长剑。
不得不说,这个武器也是非常要好,要暴击有暴击,要伤害有伤害,要范围有范围
他的攻形状是"V"字型,可以保护自身差不多100°圆周幕近身。
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并且他的攻击带动突进距离,可以通过配合游侠居合斩抵消。这也避免了直接装到某些背面伤人的怪物脸上。
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骑士之剑在穿刺连杀方面非常强悍!
(后方有gif高能!)
专题二:连击配合
①无蓄力操作
所有操作均不需掌握高端三指啥的操作。两个大拇指就可以。有手就行,一学就会(废)
骑士长剑前摇较长,配合居合斩可以恰巧在中前端出击打出伤害,适合各种情况突进。也使得远程进击也可以使敌方享受技能与武器的两层伤害。
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经过各种指法实验,花里胡哨的反而控制不好武器进击的位置与方向,所以我们直接采用一指禅
按下攻击,迅速点旁边居合斩技能,这样可以使得近期敌方单位无法存活,适用近战。
技能后再按攻击,使得武器攻击在居合斩中前段,侧面刀刃弧度也可以抵御小附近弹幕,以及敌方。
进场控场连招:攻击 ︴ 技能-攻击-技能-攻击-技能-攻击攻击
注意留点居合斩技能次数,应对一套连招后,敌方的弹幕攻击。
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对伤害控好,可以飞跃整屋。
②蓄力操作
一拳的蓄力需要节奏感,稍快则会提前松开了蓄力而失效。
注意一定要听音效,蓄力完那一声,切勿追求快速。
由于一拳蓄力期间不能更好躲避敌方弹幕,我们还是要一点二指操作(前面说的不需要咱自己划掉)
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在蓄力期间可以通过居合斩拉进与敌方距离或者切掉弹幕。
蓄力完后,再接一次居合斩,使伤害巨大化。
蓄力一击松手后直接接居合斩就可以打出漂亮一击!
蓄力连招:
(蓄力)-居合斩-蓄力松-立刻居合斩
③巧妙结合1+2:
判断,对于弹幕较少的一屋。进场可以直接用骑士长剑,这样刷敌效率肥肠高。
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面对门前近战敌方,我们要确保防御进屋的敌方视野内快速仇恨确定瞬间攻击。所以可以选择一拳,进场可以提前蓄力半场敌方单位进行打击。
在蓄力连招后,应对掩体躲避情况,再选择是否继续蓄力一拳进攻。
一般一拳都到了2/3村,弹幕较快,所以建议以骑士长剑为主。
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专题三:天赋,雕像,配件
前后顺序,不做准确规定,但是有些很重要放前面了。
①天赋:分析其主要输出依靠居合斩以及近战。
主要以技能后近战加成为主
1.连击+:可以使居合斩积攒次数增加,肥肠舒适。
2.近战距离:放大居合斩,以及武器范围,使得攻击控场范围更大。
3.蓄力加快:加快一拳蓄力效率,使得蓄力连招更加迅捷,逐渐可以将蓄力连招作为主要取代骑士长剑。不过会容易打乱一拳攻击节奏。
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4.攻击加快:减少骑士长剑攻击前摇。
5.近战反弹:可以点,应对弹幕boss可以起到辅助攻击。但是并无太大用处,因为所有攻击方式都是纵向突进型,不适合横砍式可以灵活专门反弹子弹。
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6.cd减少25%:对于技能来说,减少¼就意味着4次居合斩只用蓄力3次。增加连招效率dps
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7.雕像双触:适合盗贼/圣骑士雕像,双聚敌可以更好控住敌方游走进行→一同斩杀。
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②雕像
1.盗贼雕像:强力推荐,作为突进型武器攻击,聚敌才是至关重要,配合一拳瞬间输出,聚集后可以一起斩杀。
2.圣骑士雕像:一拳蓄力后的间隔可以让圣骑士雕像来抵御伤害,提升存活率。
3.狂战士雕像:在加有 近战距离 天赋后可以不必选择此雕像,实战中拥有天赋已经足够,配合盗贼才是根本灵魂。
③武器配件:
骑士长剑:聚合剑柄。骑士长剑的连续攻击可以多次打出剑气,在近程打击的同时提前对远方进行打击。
增加武器远程对线能力。
一拳:蓄力武器,不依靠攻速,磨刀石才是众中之选。
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专题四:应对boss
①进场进攻
进场优选蓄力进场。直接把boss推到墙边,选好要撤退的方向,在boss两边通过居合斩来回推动使弹幕打在墙上(某些根深蒂固的地板怪忽略)
②应对特殊攻击
某些boss的激光范围广伤害高,我们可以直接贴脸切他位置。绕到boss后方进行输出。毒狗,祖蓝,大巫师,维c。在激光贴脸处最好躲,因为推动boss会改变攻击方向(说方向也不大严谨),居合斩的强击退肥肠好用。
毒狗在毒圈苟?可以直接把他怼出去。
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总结:应对不同房间要采用不同战略,对应自身技术处境需要,适当选择,切不可强行输出,以免抬棺人员串门!
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为了那个新旧版本对比,我已经把设备绑定给搞冻了。大家注意别瞎改绑!
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"特别鸣谢不想 某位透露姓名的网友 以及 "b站大佬 含霜" 对电子空间武器攻击模拟的提供"
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特别感谢!!!!走位妹妹每一次的帮助。
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