关于亚夏的优化

2019/12/30190 浏览综合
感觉亚夏枪械迟早的削弱,但是枪械削弱后这个角色基本就废掉了。
之所以这个角色有这么大的问题,那就是因为这货的小技能并没有带来多大的收益,虽然看着很好,扔了盾锤出去可以晕人,但是实际中很难实现,敌人在移动,在绕,亚夏速度本来就慢,想要依靠移动来推盾实现眩晕很难实现。既然枪械和大招都要削弱,那只能加强一下盾牌的收益。
所以我感觉应该这样,亚夏每次使用小锤锤,所以放出来的盾牌无论在哪儿,所有的盾牌可以产生一次共振,盾牌可以对一个5米半径内的范围造成一次30点的范围伤害。这样亚夏放盾牌的意义就实际了,至少亚夏扔了盾牌,别人不敢轻易的凑近,不仅保护亚夏本体,并且也迫使敌人不好冒进。并使得敌人更多的会攻击盾牌。让盾牌的存在有意义。现在许多时候这盾牌在那儿对敌我双方居然是对等的。叫做现在亚夏枪械高实力强艳压全场,不然没有了伤害的亚夏以后随便扔盾都是个问题。
上个版本亚夏没加强前被吐槽的就是这几点,本身没什么伤害,大招又弱,盾牌还碍事,还可以给敌人充能...基本可以说是一无是处。所以既然要削弱亚夏的枪械和大招。那么必须要增加盾牌存在的意义。
所以让放着的盾牌本身可以释放伤害感觉挺重要的,这样盾牌就不是一个摆设了。
30点伤害说多不多说少不少,敌人不太敢轻易凑近,那样盾牌的意义也就存在了。
盾牌加强后,那么枪械啦大招啦削弱后亚夏还是有她存在的价值的。
毕竟枪械太强么,游击吃不消,枪械改回去么,亚夏成废人。所以还是多从盾牌上着手吧。
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