希望多人靶场能增加伤害设定和锁定1血设定

2020/04/1876 浏览建议&反馈
如题,我去年就准备要为该游戏写一篇关于武器数据的指南,以便给广大玩家做参考,但后来搁置了下来,原因除了个人学业以外,最主要的就是单人靶场的数据计算有一些很棘手的问题,以致于我无法完成它,本来我以为可以借助多人靶场拉上小号来测试数据,但是多人靶场打人不扣血,我无法观测数据变化,如果能出现伤害就方便多了,我知道随便把别人打成小香肠也不好,所以我还希望加入锁定1血设定,即对方不论受到多少伤害,都能保证还有1点生命值,这样他还是可以想干啥就干啥。
至于数据问题的事情,举个例子,栓狙的爆头伤害加成并不是靶子提供的2倍伤害加成,至少为2.1倍加成,像拿98k打二级头,98k基础伤害为77,二级头减伤40%,人物血量为100点,如果是2倍加成且人物满血,98k爆二级头后能造成的伤害为77x2x(1-40%)=154x60%=92.4<100,按照这个结果,98k打满血二级头要两枪,但实际游戏中只需要一枪即可,这个问题困扰了我很久,并由此产生出了更多的问题,如果不能解决这些,就是对很多人的不负责,我也曾试过很多方法如翻源代码,但都收效不大,原本预计去年底就能弄完七八成的内容直到现在也无法完结,我曾经向很多人承诺过要完成它,所以还是希望官方能趁这个机会帮我解决这个问题。
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