开服第一个玩家对这半年多体验的建议
2019/08/171220 浏览建议收集
游戏是个好游戏,真的好玩,目前各种吐槽贴我也看了,我觉得大家的想法也可以理解,不过官方该坚持的还是坚持,就像不搞保底一样,也是游戏的魅力,吐槽很正常,但是不能把官方当作愿望实现器把?我玩的是大剑,我就说一下把,重点还是大小攻的问题,我从开服到现在,假设设定一个数值,小攻1000左右的时候,大攻3000,到现在可通普通扭曲均值4000小攻,大攻5万左右,小攻比初期是4倍,大功到了14倍左右,这就涉及到大小数值差距过大导致体验变差的问题,做为地牢游戏的忠实粉丝,从一开始暗黑就喜欢玩战士,我相信大部分地牢粉都是因为喜欢刀刀到手的感觉才选择玩近战大剑,而不是因为这个职业有多强才玩,不玩法师是因为这游戏怪都是不动的…不存在走位拉怪群秒怪…所以没什么动力,剑盾这种大后期我就不说了,我一直在等着剑盾统治游戏的那一天…那一天什么时候到我就不知道了,最后再回来说我这大半年游戏的感受,真的就是不要去怕职业不平衡,甚至有些是可以不改,后期应该试着做一些更有趣的装备,概率吸血的套装,小攻符文石头属性多加几倍,或者第一刀最大攻暴击的武器,或者某些副本光属性番个大几倍,这样你也不用去改已经成型这么久的游戏人物系统,享受一刀秒小怪的去刷特定这个套装堆大攻,喜欢均衡的刷石头加小攻,剑盾特定的副本出特定的材料光属性爆炸或者出一个武器剑盾刷出来后特别吊,我觉得就会很好玩啊,就想去刷出来,地牢游戏我们不就是来刷装备的嘛,别忘记初衷啊,至少让我感觉我他么一定要刷到这个装备才行的愿望才可以啊,星痕也好,符文也好都是添头,该氪的氪,官方要恰饭的很正常,可以的话多做一些有意思的套装吧,拜托了~
