修改于2020/03/04217 浏览交流讨论
对于镜的看法
1.太过于简单,没有别人说的自开发以来难,普遍连招大招后2技能回身突进接一技能伤害。
2.大招太过于强势,不是伤害,主要是眩晕机制,命中就眩晕不短时间,根本不给操作空间,这是希望所有玩家两个技能必须带一个净化吗?
我个人对镜的建议
1.增加被动,在一二技能对敌方造成伤害的同时提供穿甲,可以叠加,最高五层,当一个敌人被叠满后下一次普攻或者技能造成伤害可以眩晕一秒。(还是很强)
2.大招在命中地方后会留下一条路径,在一秒后对路径上面的敌人造成眩晕。
再者说操作问题,我觉得可以降低技能伤害不至于秒人或者延迟一点CD时间,不然给大多数脆皮带来不友好体验
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