【鬼武三国志】游戏介绍
2017/02/20555 浏览综合
游戏背景

公元234年,素有“卧龙”之称的诸葛孔明,率十万蜀军第六次北伐,与魏军展开一场盛世空前的对决。
借着强大的机关生物,诸葛亮本以为番番讨伐能势如破竹,却不想被魏军强大无比的神秘机械部队“鬼神众”逼得节障败退,退守五丈原。
经过一番探查,“鬼神众”竟然是魏国用魔化生物与机关术相结合的产物,这种机关术与魔化物结合的创造物不同时拥有附体生物本身的力量与绝技如机械一般没有感情与痛觉,作战雷厉风行,是没有弱点的死神!不得已,在战败之际,诸葛亮耗尽神力,祭起“七星阵”,命主角穿梭时光,扭转蜀国天命!
肩负着蜀国命运的主角,重返三国之初,削弱曹军势力,寻找机会斩杀敌帅曹操,避免“鬼神众”的诞生,开始一步一步逆转历史:下邳之战,救下“战神”吕布,结为“史上最强搭档”;官渡之战,阻止曹军突袭乌巢粮草,救下袁绍大部分兵,避免曹军在北方称雄;长阪坡之战,七进七出救阿斗,避摔,日后成为一代明君。
同时,魏国也渐渐洞察到了诸葛亮的计划,一方面派鬼神众对五丈原的蜀军营地发起狂风暴雨般的进攻,企图扰乱七星阵;另一方面,摆下“君道天回阵”,同样派遣鬼神众回到过去,阻止主角进一步逆转未来!
本以为蜀国命运将在曹操死亡的一刻发生逆转,但万万没想到的是,当主角传回234年的五丈原,却发现蜀国已亡,孔明已逝,整个世界已经成为一片炼狱 - “鬼神众”并未消失,反而数量暴增,成为一支铁血大军,将全国化为一座大的监牢,而率领这支铁血大军,并对全国施以残酷统治的,正是真正的幕后黑手,“鬼神众计划”的策划与实施者 - “黑凰”司马仲达!
懊悔不已的主角决定改变自己犯下的错误,但如今势单力薄,无法以一人之力对抗强大的鬼神众大军。在黄月英的帮助下,他来到已成一片废墟的五丈原,找到法阵遗址,也就是诸葛亮埋葬之地。惊讶的发现,军师在死前留下的最后讯息,也是最后的希望......
这一次,他给自己定下两个计划步骤:拯救当世猛将,自己的好兄弟,赵云,张飞,作为得力助手,建立反抗军重返华容道一战,阻止自己斩杀曹操。要想对抗司马仲达,曹操的力量,威信,兵力,将是最大的助力。
就在主角所率的反抗军积极备战之时,司马仲达率先发起了进攻,想要将反抗军的力量扼杀在摇篮中。没有时间再犹豫了,主角率领精锐部队,在「闪烁」黄月英超远距离传送能力的帮助下,进入了司马仲达的鬼神生产基地,经过一番血战,将鬼神的源头摧毁。最后,他们要面对的终极敌人,便是如创世者一般强大的凰“司马仲达!
是继续三分天下的道路,还是让“黑凰”一统天下,主角心里已经有了抉择......
这一切,尽在你的手中!
游戏特色
【世界观设计:三国+东方幻想+穿越】
以三国IP为基础进行了再想,并融合了幻想和穿越要素。其故事剧情为诸葛亮在五丈原点亮七星灯并非是为了续命,而是为了送主人公穿越回数十年前,去击败曹操,以图改变历史和蜀国最后的结局。而而主角在华容道击杀曹操后回到未来,发现失去了曹操制约的司马懿通过研究诸葛亮“木牛流马”中的机关术而自己打造了一支无敌的机甲部队,历史变得比改变前更糟,因此主要仍需要再度穿越回过去,粉碎司马懿的野心。此外在本作的世界里,“机关术”是经常出现的要素,这也是游戏的幻想风格奠定了基础,在游戏战斗中可见到颇具科技感的机械类敌人,因而构成该游戏独有美术风格的一部分。
【无CD读放 华丽技能酷炫闪耀】
快节奏战斗,极具力量的打击动作,酷炫的技能特效,体验不亚于端游的华丽动作演出效果,爽不爽,玩过就知道!
以传统动作游戏为基础提炼了四个设计要点,即:技能有释放门坎,越高级技能越难释放;技能有破绽,反复释放容易被硬直所影响;技能有针对性,需要针对不同情况发动;技能组合可以使输出最大化,而游戏采用技术连招系统和完全无CD冷却的能量消耗体系,使玩家在技能释放时实现无缝连结和无限打击。
【创新武器 特色技能凸显策略对战】
结束无脑砍杀,善用武器,策略对抗显奇招。游戏独创另类的武器系统,除了外形与属性上的差异外,每件武器都拥有专属技术列表,让玩家在面对不同的关卡和对手时能够发挥奇效,打出不同风采武器单独培养,多样武器共同成长,实现了单一角色的全方位发展。而不同的武器类型在后期的PVP对战中还具相克性。因此每换一件武器都会带来一套新的玩法,甚至可以说相当于代表了一种新的职业!从战斗策略性的设计来讲,游戏中有众多大型BOSS,这些大型BOSS拥有多个不同功能的部位,玩家在战斗中可以通过对BOSS不同部位的先后顺序攻击,形成不同的战术例,在面对BOSS时,玩家需要思考,是先破坏BOSS身上攻击力最强的部件,还是破坏血量最少的部件或者是最容易攻击到的部件。
【令人回味的配角设定】
许多敌人都拥有自己的小故事桥,如枪兵与手臂的故事,鬼神众的起源等等。之所以设计这些环节,就是想通过那一段段令人唏嘘感叹的小故事,让玩家在畅快杀敌之余,能够稍稍地站驻脚,停下刀,了解一下这些“有故事的人”。
【花样关卡 护送袭营单挑各色试炼】
在玩法上,副本系统也是丰富至极,除了普通的推图过关副本,还有单挑,试炼,精英,陷阵营等各种特色副本,不论是一夫当关万万莫开的无坚不摧,还是以一敌百的所向披靡,游戏以华丽,爽快的操作带玩家感受斩将夺魁,独战千军的热血战斗!
游戏介绍
‧角色介绍
1)鬼武姬(游戏初始角色)
角色评语:好习武,善飞刀。轻身如燕疾风舞,勇猛才捷让须眉。
初始武器:点钢刀初始武器技能:【梨花镖】飞镖如暴雨般打向前方敌人,让人防部胜防;【螺旋突进】旋转跳起,击飞沿路所有敌人,落地后再次重创敌人;【疾风樱落斩】快速斩出四刀,攻击周围所有敌人。

2)鬼武者游(游戏初始角色)
角色评语:好男儿,志四方。一枪在手抵万军,横扫雄师震三国。
初始武器:三点枪初始武器技能:【亮银闪电】持续闪电;【狂怒】狂暴地向前扎出8枪,击退面前敌人;【龙胆破军】手持长枪旋转,向斜上方飞行。

‧武器介绍
1)武器获得
“鬼武三国志”中男女主角分别拥有多把武器,每把武器拥有三个技能,所有的武器属性均迭加,每把武器的加成属性不超过2条。
玩家创建好角色进入游戏后,角色自动获得第一把武器。后面的武器都是未获得锁定状态。玩家可点击未解锁的武器查看获得武器所需的材料以及材料的来源。
每一把武器的启动需要收集指定的武器碎片,武器碎片通过刷指定的副本落落获取。当收集到的武器碎片足够时,玩家便可启动下一把武器。

2)武器升级
升级:随着主角等级的提升,可以将当前拥有的所有武器升级,提高属性。武器等级上限为主角当前的等级。
突破:武器每升20级可以进行等级突破,提升武器的等级上限。
武器等级的突破需要收集武器领悟书,武器领悟书可通过推图,试炼,购买获得。
‧装备介绍
装备系统分为装备和配饰两部分。其中配备需要角色达到指定等级相继解锁。
1)装备

1.装备分类
装备共有四个部位:头盔,盔甲,护腕,战靴。
每个部位的装备所带的加成属性各有不同:
头盔:生命
盔甲:防御+生命
护腕:攻击+防御
战靴:防御
2.装备获得
角色初建时,主角身上是没有装备的。装备主要来源是副本掉落,还可通过其他奖励获得。
3.装备升级
装备质量分为:白,绿,蓝,紫,橙5种。
当获得一件更高质量的装备时,可更换掉身上的低阶装备。通过吞噬其他不用的装备来升级当前装备,提升属性。
4.其他属性加成
装备具有套装属性。达到套装条件,启动套装属性,提升主角整体战斗力。装备可镶嵌宝石,装备位上的宝石可以更换。宝石同样分为5种品阶,以及5个等级,可通过自身合成升级。
2)配饰

1.配饰分类
配饰分为:腰带,玉佩,发簪,戒指。需要玩家达到指定等级才能相继开放。每种配饰的加成属性也各有不同。
2.配饰升级和突破
配件可升级可突破。花费铜钱对配件进行升级,当升级到一定级数后,可通过收集突破材料对配饰进行突破,等级上限提升,外观改变,属性大幅度提升。
‧宠物系统
在“鬼武三国志”中,武将的存在能让玩家与三国各位名将并肩奋勇杀敌。

(1)宠物获得
透过宝商店或者宝箱抽取,收集了足够数量的碎片,即可启动对应的宠物。

(2)宠物使用
战斗前可选择武将跟随自己战斗。同一场战斗同一个宠物只能招唤一次,待冷却CD结束,才可以招令另一个宠物继续随玩家上场杀敌。
(3)宠物培养
1.训练:对宠物使用蟠桃,可对宠物进行升级,基提高础属性。
2.升星:通过收集副本中落落的升星材料对武将升星,升星后的宠物启动后会增加属性。
3.传授:由于每个宠物的品阶是固定的,当玩家得到了一个新的宠物后,可以将原始宠物的经验和星级通过传承给新宠物。

(4)宠物技能
每个宠物都根据自身的特点有基础的输出技能。
‧称号系统

点击主城接口左上角的人物头像,在弹出的人物信息中点击称号,可进入称号系统,查看目前自己已获得的称号和未获得称号,每个称号都有一定的属性加成,装备上称增加战斗力。点击未获得的称号,可查看获得条件,点击前往可前往来源获取。称为永久称号和限时称号。主要来源为关卡,VIP和竞技场。
‧副本
1)普通副本“鬼武三国志”的主线剧情和人物由普通的通关推图图系统连接。其中每一关都有不同的玩法构成,丰富多样,让玩家能体会到战斗中玩法变换的节奏还分为无双和修罗两种类型。修罗类型的关卡难度较之无双会困难很多,需要玩家达到一定的战斗力才能去尝试闯关。

副本中主要的玩法有:
普通过关玩法:
※最基本的关卡副本,提供玩家基本的乐趣。
※关卡被切割成3-4个区域,每个区域是一个小战场,玩家消灭一个区域的敌人后进入下一个区域,最后一个区域一般是大老板,强力的怪物或者大量敌人。
※击败所有敌人/击败老板/击败特定角色后通关,主角死亡则失败。
战场玩法:
※该玩法主要营造带兵打仗,沙场杀敌的战斗体验,给玩家一种夫当关万夫莫开的战场将军的感受。
※玩家在单个区域内与N个随从与敌人致死搏搏。该玩法主要注射带兵打仗的体验,开阔的视野和兵种搭配的策略,移动策略,保存随从的策略,也让玩家体会在自己不是一个人在战斗,除了自己奋勇杀敌,还需要考虑如何保护和自己一起作战的伙伴。
※击败所有敌人/击败老板/击败特定角色后通关,主角死亡则失败。
3.生存玩法:
※该玩法是对玩家生存能力的考验。
※玩家在单个区域内与N个随从与络绎不绝的敌人作战,胜利条件是能在这一波波敌人中坚持生存N秒,若在N秒之内主角死亡,则通关失败。
4.保护玩法:
※在单区域内,玩家与N个随从抵挡敌人的进攻,保护目标不死。

5.护理玩法:
※在单区域内,玩家护送N点角从A点移动到B点,期间要抵御一波一波的敌人。

6.对冲塔防:
※单区域内,玩家需摧毁对方的主城,同时防止己方主城不被摧毁。

7.拦截:
※单区域,有N波敌人来袭,防止N个敌人通过该区域。若放过的敌人数大于等规定的人数,则战斗失败。
2)试炼副本。
在游戏的后期,材料的需求量会越来越大,玩家就需要通过试炼副本来收集大量材料。每天每个副本限制挑战次数。试炼副本主要分为铜币战,险阻地,神战炼,古战场,对决阵,随着玩家等级的提升陆续开放。并且每个试验副本有一定的开放时间段和时长。每个试验副本有三个难度,根据难度不同也随着玩家等级的提升陆续解锁。通关后可以获得大量铜钱,经验,武器等进阶所需材料,高难度的副本通关关后获得的奖励更多,以满足玩家升级的需要。


3)剧本副本
玩家每日可与随机怪物进行1V1的对决,挑战次数有上限。每日可免费刷新挑战对象3次,3次用完之后需要花费铜钱刷新。战斗失败后可复活,复活后携带BUFF(攻击,防御,血量,暴击)再次进入战斗进行挑战。

4)通关奖励

每个关卡最低通过标准是1星,最高是3星,每一关战斗胜利结束后会根据本场战斗的各方面资料给玩家结算铜币和经验奖励。在一章中累积获得一定量的过关星数可以领取对应奖励一份。
5)材料
所有升级和进阶的材料和拥有的资源都可以在背包里看到,每个材料的持有数量也可以在这里看到。

‧竞技场
PVP的常规玩法,纯粹验证个人实力。当玩家到达指定等级后,竞技场玩法开放。每日限制挑战次数。※根据现有规则,挑选实力相当,较高实力,较低实力的人,进行战斗。 ※非实时竞技,对手通过玩家真实数据,实现自动AI。※简单的胜负规则:对方血量为0则胜利,主角死亡则失败。※每次挑战结束后会有一定的冷却CD,CD结束后方可继续挑战。可花费元宝立即冷却CD。※每日会根据当日的竞技场排名在第二天发放奖励。※竞技场胜利获得的奖励可在竞技商店购买稀有材料。
1)商店
商店主要分为二种:
1.宝箱商店:抽卡。分为一般抽卡和高级抽卡,一般抽卡每天有5次免费机会,每5分钟刷新一次,高级抽卡每天只能免费抽取1次,24小时刷新一次。免费次数用完之后玩家可选择花费铜币或者元宝抽选。

2.道具商店:可在这儿购买材料和道具。
3.秘宝商店:通过修罗关卡后,有机率解锁。这里有更加稀有的宝物哦〜
2)任务
“鬼武三国志”中每天可以完成任务中的指定任务,获取相应的奖励。
1.任务类型及开放:
※成长任务:刷新后固定不变
※每日任务:每日固定时间刷新
※成就任务:刷新后固定不变
※限时任务:完成难度副本后,有机率启动
2.成长任务:
※系统开放条件:新手引导开放
※规则:任务完成后,可显示下级任务
3.每日任务:
※开放条件:等级开放

※类型:
|月卡任务
|体力任务
|帮会每日
|竞技场每日
|其他
※规则:
|根据解锁条件,刷出今日可做任务
|每日体力任务:根据时间刷出各种任务状态
|每日月卡,根据月卡的购买状态刷出
|每日扫浪券,根据当前VIP的等级,刷出。如当日升级,直接刷出下级的扫浪券任务。