丨舒夜丨 敢达 争锋对决 的评价

丨舒夜丨
2018/2/7
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 5.7 小时
发布来源
小米手机5
这游戏没出来前就关注了,玩到现在也没氪过金,对氪金系统当作挑战性来看了,20j一两千血照样吊打25j三千血 主要问题还是在
1.匹配机制
不用说了,单匹40秒AI入场纯的一批,每次到39秒取消重新匹,很纯。
2.战斗机制
相比其他相同类型操作过于死板,滑步纯粹看对手的滑步,后摇过大,玩起来很尬。(滑稽)
3.机体机制
星级间差距偏大,建议将星级增幅减小。机体特色不明显,近程远程基础武器大多都差不多,组合技和滑步五连斩基本没有伤害差别,必杀技?很呆。
4.单人任务机制
这是个什么东西?建议通关后有机体奖励
5.竞技场机制
这个问题在我看来是最严重的,不说奖励,奖励都是浮云,好好的竞技场偏偏变成了竞金场,强烈建议竞技场取消星级增幅。
6.补给机制
机体入手方式过于单一,想要机体都得靠抽,让非洲人卸游戏吧。
为什么给三星呢,画质不错,最重要的还是由衷的希望这游戏做的越来越好吧。
5
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