游戏需要改进的一些东西
2019/10/041446 浏览问题及BUG反馈
十一期间的评分已经让我不忍心去看了,偏偏官方还没动作似乎放假旅游去了?心大啊…
那么,由于大佬们都潜水,没什么想说的,我就把目前感受到的需要改善的一些东西总结一下,是改还是凉就看官方自己了。
1.双先知。一个是副本boss一个是剧情boss?这个客服可以开除了好吗?就这工作态度?
2.礼包。每种礼包都放架子上让别人看着买不就好了?搞什么刷新机制,刷新时间还那么长,有骗氪的嫌疑。也是最近评分大降的原因之一。
3.玩法阉割。哪里好玩改哪里,你以为你是步步高学习机呢?要延长游戏寿命是这么延的?明明降低收益就好了,策划睿智。
4.高科技。单机游戏而已,玩家没有太在意,官方却先炸毛了。用高科技的可以养肥了再封嘛,不是我腹黑,是你们工作重点有问题,一堆bug不去改封号封得起劲?
5.消失的任务。由于大家国产快餐玩多了,没任务做反而不习惯,做个每日任务粘性倒还大一些。
6.职业平衡。给个建议,中甲和重甲有不同程度的伤害减免,让玩家自己在命中和伤害减免中找平衡,增加纯战士的肉度,光护甲的提升太单薄了,看着都可怜。战士还有能玩得下去的?虽说这游戏其实不分职业,但总有只想玩物理的玩家,请尊重他们的选择。收益不成正比是你们的错。
7.宠物AI。都说了多久的问题了?自己耗蓝耗到死,站火里烧死,和怪重叠,和玩家重叠,有远程还冲上去平砍,一边远程还一边晃悠引怪,被中立怪堵路等等,我的伙伴智商和策划一个水准。
8.UI。这个更加简直了。哪怕你们放大下技能图标我都算你们改过了,如何?说改说两个月了好歹应付一下吧。
9.储物空间。底层代码是多底层,当人没学过编程?程序员水平差就直说,光看改出的BUG就心里有数了好吗?
10.暗改。好的,你说没有就没有。就是暗改的时候测试下别改出新BUG,谢谢了您嘞。
先写这么多。