新版本的看法和建议

2018/01/06482 浏览综合
大家好我是一将难求丶,你们一如既往心目中的神(偷笑中)
【此贴我说的很中肯,希望能理智看待】
在1月5号没更新之前,这游戏土豪和贫民可以划等号(充不充钱基本区别不大)。
既然是吐槽贴,那么大家就听一下我这个老掉牙的玩家给大家说一下这个游戏的成长历程吧。
5月份内侧:当时官方群就几十个人,开了2个区,那时候不能充值,所有玩家绝对平等,那时候游戏难度很大,深渊能爆一件橙装就牛逼的不能行,还有各种阵容搭配;那时候没有那么多福利事件,钻石和召唤石非常宝贵。
我记得我玩了一个月才3个红将(那时候进游戏给298召唤石),而且不能自己合成红将,内侧关服的时候我战力才6万不到(可想那时候的难度有多大)。
7月公测:作为老玩家,官方的人员在群争取了大家的建议,大家都或多或少的提了一些建议,
我不知道人家提的什么,但是我提的就是保持游戏的难度(毕竟是养成游戏),后来大家开始给官方提方案制作东西,当时说真的我很反对(原因:各种游戏事件福利,大大降低了游戏的难度,从而导致rmb玩家充值毫无意义)我坚持过反对,但是官方依然没有听取(或许是当时确实有人充值上万,导致官方觉得自己的策划很成功吧)。
在后来,大家游戏基本都瓶颈了,官方傻眼了,更新跟不上进度了,开始不更新了,导致一部玩家流失。
【内侧期间可能是人少,并没有发现类似酒桶和黄毛这样的不平衡技能,但是公测大家发现了并提交了,官方不是及时的修改这些bug,而是选择憋一个更新的“大版本”】
吐槽开始:1月5号更新后,群里面是声音各不同,当然骂声还是很洪亮的。
先说新出的这些将,必须充值才能得到(我呵呵你一脸);
每日充值,简直不能看(各种无脑的策划)
你官方要吃饭我们能理解,你官方要用钱维护我们也能理解,但是我们不能理解的是无脑的策划方案。
说实话,对于这次的更新我真的无力吐槽,最想说的一句话就是策划无脑!!!
总结建议:乱斗是一款好游戏不然我也不会玩到现在(个人看法),接下来大家冷静的看我说一些讲道理的话,这次更新为什么大家
会这么反感,原因有2点(1、充钱反感太过无脑;2、游戏难度猛然提高,玩家接受不了),之前各种福利事件,不充钱也能吊打土豪,现在不充钱觉得没法玩了,当然吊打土豪的版本是大多数玩家都想要的游戏体验;
但是换位到官方,玩家不充钱官方怎么吃饭和维护游戏?
在换位到土豪玩家,我充钱上万还被贫民吊打,我充钱还有什么意义?难道仅仅因为就名字前面挂一个vip等级的数字来**吗?对不起,我充钱是来找刺激、找存在感的,不是让贫民吊打的。
贫民、官方、土豪,这三个位置紧紧的串了起来,贫民玩家多过土豪玩家,官方又想赚钱吃饭,这就导致了这一系列的矛盾。
【单说这次的游戏难度提高,很多玩家觉得没法玩了,当然对比之前的版本我也有同样的想法,但是官方想的可不是这样,官方想让大家都去玩新区,然后重新玩,因为目前游戏比上个版本平衡太多了。其实我个人觉得玩新区可以,但是你这充值体验不是每个人都能玩下去的】
此版本建议:官方不是想提高游戏难度,把钻石和召唤石都保值吗?
我来提几点建议↓
新将神关羽(由4个七星+20关羽合成神关羽或者更多,进阶再议、、、、、、)
诸葛同上↑
理查一世和尤瑞艾莉活跃8之前10连抽里面只放一个将的碎片,活跃8后2个将的碎片都放,还是由120个碎片合成一个将(几率官方自定)
抽将保底:5000抽可兑换一个任意新将(5000只是一个参考数字)
公会战:每周三次工会战,工会战奖励加大(事件福利都没了,可以把得钻石和召唤石的途径放工会战)
工会boos:奖励在提高一点,目前奖励太低了(具体提多少官方自定)
增加世界boos:每天每人进入都可打5分钟(截止到晚上6点之前打,7点公布总伤害排名,看排名给相应奖励)
开放总战力排行榜(这样每位玩家都能看见前n名的战力)
每日充值建议:
6元礼包:(内含随机物品:5红色技能石、2个3星随机将{不包括红将}、300深渊票、300钥匙、主角经验10万、主角5万经验、主角经验2万、召唤石宝箱{5-10随机开}、钻石宝箱{100-500随机开})
必定得:300深渊票、300钥匙、主角经验2万、1个3星随机将{不包括红将}
18元礼包:(内含随机物品:10红色技能石、1个3星随机将{不包括红将}、300深渊票、300钥匙、1张强化保护卷、主角5万经验、主角经验2万、召唤石宝箱{5-10随机开}、钻石宝箱{200-500随机开}))
必定得:5红色技能石、300深渊票、300钥匙、主角经验2万、1个3星随机将{不包括红将}
30元礼包:(内含随机物品:1个神话灵魂石头、20红色技能石、2个3星随机将{不包括红将}、500深渊票、500钥匙、2张强化保护卷、+13券、主角5万经验、召唤石宝箱{5-10随机开}、钻石宝箱{200-700随机开})
必定得:10红色技能石、500深渊票、500钥匙、主角经验5万、2个3星随机将{不包括红将}
50元礼包:(内含随机物品:2个神话灵魂石头、30红色技能石、5个3星随机将{不包括红将}
500深渊票、500钥匙、2张强化保护卷、+13券、+14券、主角10万经验、召唤石宝箱{5-10随机开}、钻石宝箱{300-900随机开})
必定得:20红色技能石、500深渊票、500钥匙、主角经验10万、2个3星随机将{不包括红将}
98元礼包:(内含随机物品:5个神话灵魂石头、40红色技能石、1个3星随机将{不包括红将}、300深渊票、300钥匙、10强化保护卷、+13券、+14券、主角20万经验、召唤石宝箱{10-30随机开}、钻石宝箱{500-1600随机开})
必定得:保护卷5张、+13券、30红色技能石、500深渊票、500钥匙、主角经验20万、10个3星随机将{不包括红将}
(以上数据只作为参考)
以上建议纯属个人想法,在钻石和召唤石保值的情况下,这样充值还有点意义,如果官方采取了我的建议,老区我不敢保证土豪和平民的差距,但是新区绝对差距。
【既然改变不了官方,那就提我们觉得合理的建议,以上是我的个人建议,玩家看了不喜勿喷】
此版本吐槽未待续、、、、、、
作者:一将难求丶
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