关于海岛图的草的问题

2018/04/05313 浏览综合
之前很多玩家反映海岛图草过高而导致决赛圈遍地伏地魔的现象,纷纷要求降低草的高度。我对比了端游与手游的草,其实高度并没有差很多,只是手游草的建模不太好。端游的草有独立的3D建模,而手游的草是由多条扁平带状物(其实还是2D贴图)相互交叉组成的,为了使视觉上更自然,就加大了密集程度,于是导致从水平方向看基本看不到有间隙,人往那一趴,几乎看不到。但是如果建议将草该疏,那么视觉上看起来会很不真实,所以优化草的建模是解决问题的一个较好方案,但是这样将会更耗内存,对手机的配置要求也会更高,希望官方方对这两方面进行综合取舍,希望这不是一个难题。
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