帷幕真天,第四次修订版本。
修改于2020/05/11494 浏览攻略专区
四月份我便开始研发了这套思路,经历镰鼬吊打,烟烟罗吊打,海鸟玩家活活被打成了海茨,但经过版本修正后,再次着手研发,终于在今天迎来了第四次修订版本。

主要讲解几个点
1,为什么带烧毛,这套没有真天觉醒时,毛是基本没用的,而且加上书翁,手牌量会经常超标,极易爆牌,所以带张烧毛,关键时刻可以烧掉羽毛来过牌,和清理手牌的效果。哪怕有了觉醒,局势不对,也可以用来过牌搏命,毕竟瞬发过牌实在有无限可能。所以这套开局不建议拿流浪之羽,烧掉会很亏。
2,为什么双云游,一般主播或者玩家都是只带了一张云游,另一个卡位给了明心,但我想说,二勾要做的事太多,小鹿二勾给帷幕,真天二勾给觉醒,书翁开卷墨染,根本不会有火留给明心,而云游换三张,瞬发手动明心,还能消耗一张手牌,搭配真天的衍生物黄金羽,甚至可以达到一勾就白嫖三张手牌的效果,后期节奏变化也能用他来改变卡手的命运,着实牛皮。建议满编。
3,小鹿男带卡推荐一张觉醒一张形态,因为双觉醒未必用的出来,觉醒抗快的能力并不出众,实际上手,你会发现双觉醒极易卡手 而双形态,没复活小鹿死了就没法用牌,加上这套双云游,完全可以根据情况改牌 所以这种全面式的带卡,是最好的。
再讲几个对线细节,小鹿的森之力可以用来搏先手,海坊主觉醒和蹈海都不需要开局拿,因为理想状况是三勾先启动真天,第二个三勾才轮到海坊主,帷幕可以根据对面阵容进行选择,如果对面根本没有解准备区的方法,那帷幕也可以不上。对线时最好先解掉那些随机伤害式神,如妖狐,和大天狗,防止帷幕真天被消耗,无法顺利启动。
最后对于这套构筑有什么建议和疑问都可以交流。欢迎大家讨论。