[推荐] 远不止换装,《螺旋圆舞曲》安利
2018/11/012387 浏览综合
在风暴英雄的教学关卡里,吉姆雷诺抛出了这么两个问题让我难以忘怀,一个是“我刚才不是死了吗?”另一个是“我们正好好的为什么要打架?”而长者乌瑟尔语重心长地对他说“孩子,有些事情还是别搞那么清楚为好”。毕竟如果真要回答这个问题,那么答案只能是“这只是一个游戏,你是戏中人,你的感情、不幸、牺牲全部都是更高维度生物的娱乐而已。”而雷诺怕不是也要学死侍大彻大悟然后把暴雪角色屠戮个精光。
这就像是《凉宫春日的忧郁》里广为流传的那句话,“在虚拟的世界里寻找现实感的人脑子一定有问题”。你在dota里通过背景故事得知光法、艾欧是神一般的存在,而海民、刚背只是某个酒馆里打架的混混,这并不妨碍同水平下后者会把前者打得满地找牙。而“为什么有些人不会跳、有些人特别容易摔死、有些人可以光明正大搜刮别人家、绝大多数游戏角色都不用吃喝也不用如厕”这些问题,也不会让玩家过于困扰。毕竟这一切只是游戏而已。

而今天要给大家安利的《螺旋圆舞曲》则偏偏是要去研究“换装游戏为什么要换装”,如果读到这里的你还没来得及尝试、还不了解这款换装游戏有什么新意,那不妨接着听我介绍。
首先便是剧情与设定。游戏采用了“螺旋”这个系列的世界观,时间也与螺旋境界线的故事大致相同,不过本作采取了一位新的主角,以她的视角来进行故事,这就是玛格达·埃伦斯坦。与其他女性向游戏里大多喊着金钥匙出生的主角不同,身为没落贵族养女的玛格达,肩负着重回让家族重回上流社会核心圈子的重担,这注定是一条充满了挫折与磨难的道路,而玛格达这个角色,也更多的会展现出类似热血少年漫画里主人公那样坚韧不拔的品质与毅力,这自然一下子就让游戏的受众范围变得广阔了起来。实不相瞒,我在游戏里就总是感觉,玛格达与一心成为“秧歌star”的五代JOJO,也就是乔鲁诺·乔巴拿有某种说不出的相似。相信在座各位如果去体验这款游戏,也能感受到,玛格达绝不是什么傻白甜的衣架花瓶,而是与命运抗争的斗士。

其次这游戏让人觉得有趣的,就是玩法和系统了。前面已经说过了,游戏研究了“换装游戏为什么换装”的问题,那答案就是:玛格达尽管不能飞天遁地舞刀弄剑,但是淑女的裙摆一样可以成为兵器,那就是在一场场的酒会舞会中,与不同的人打交道,通过自己的魅力与智慧来套出情报,将情报作为自己的筹码与资本。而情报的获取中,衣服好不好看也只是一个小的方面,更多的是玛格达要学会“见人说人话”,与人交谈的过程中牢记每个人的兴趣爱好还有三观特长之类的事情,这样才能成功地获取情报。可以说,游戏在这方面,既让NPC们看起来更加有血有肉,也让玛格达的奋斗真实得让人心疼,很多玩家也是戏称自己为“没有感情的情报贩子”。比起好看的小裙子,我想可能很多人对“哟吼,居然谈出了个不可告人级别的情报”更感到兴奋,开心程度绝对不亚于《幻痛》玩家在阿富汗看到A++甚至S级别的敌方士兵。因此游戏的乐趣也远远不会局限于“换装游戏”的概念。

说完优点,我们也来说说缺点。目前游戏的缺点还是很明显的,那就是作为一个新生的游戏,有些UI方面的东西实在是不太成熟。只能回家编辑套装、不能随时查看自己当前各项属性值,时髦值的量化不够精确,很多对话看过好多遍也没法跳过,等等。这游戏现在还有太多“不方便”的地方。不过我相信,能做出这么有新意的游戏的团队,肯定也会不断改变自己,不会停下来的。姑且让我们,给一点信任和期待。我个人也是期待着未来能适当地有更多更“硬核”的内容。
那么,以上就是我的小小的安利了,如果你也对玛格达的故事产生兴趣了,那不妨来试试这款《螺旋圆舞曲》吧。