游戏可操作空间太小,没竞技性
2019/01/113113 浏览新版本讨论
从落地拿枪说起,枪中自带一梭子子弹,落一起,没枪的基本gg了,不像端游需要上子弹,可以抢他子弹,也有充足逃跑时间。
再说腰射,30米内近战基本没人开镜,统统都是一顿瞎扫,移速还快,还打得贼准。
再说m4倍镜扫射,6改3倍,厉害点的4倍6倍,s2我记得还有压八倍的,反正会压枪的拿到倍镜300米内无掩体基本可以直接扫射秒杀,身法?没多大用处,和端游的子弹下坠,以及子弹减速,还有子弹分散程度,没得比。这游戏倍镜准星所指,皆是子弹所到。
喜欢刚枪练枪法的玩家不用练了,落地成盒不是****,只是运气差没捡到枪,我记得有个主播叫荒神,他一直落地刚,大多落地成盒,这样是练不了技术的。
如果这个游戏要出职业联赛的话,所有人两把m4就行了,有大菠萝更好,开车苟房子倍镜狂扫就行了。然后等刷圈拼运气就行了。如果一个队都能压好6改3,圈还在旁边,那这鸡没悬念了。人来了?一顿扫,车来了?一顿扫,烟雾弹?一顿扫。
这样的游戏,有竞技性吗?竞技游戏应该是那种,就算只剩我孤身一人,也有一战的勇气,也有胜利的希望的吧,端游绝地求生是一款拼配合,技术有(反应和压枪)和运气的竞技游戏,英雄联盟运气更少些,王者荣耀也有很大的竞技性。
绝地求生刺激战场有什么?个人认为,如果不打算改的话,那么改刷圈方式吧,直接往圈中央刷,确定决赛圈,让所有人去抢中心点,已经没有太大操作性了,那么久增加圈中心队伍的危险程度降低运气成分,是不是更具备竞技性?绝地求生的名号也可以改了,叫争夺天命圈。