测试心得

修改于2019/05/15579 浏览综合
不知道怎么写客服才会看到,所以就扔这里发了——评论区不能发图,很难受
我个人是个米哈游忠实玩家,所以说的一些想改进的也会以某3为主,我知道想达到那个高度很难,说的一些外行的话,望其他玩家海涵´_>`
其实我自己是没玩二测的(一个午觉就没法下载了?!),但同学在旁边玩(并非米卫兵),所以我也在一旁看了有1小时左右,对这次的二测也有了大概的了解,所以就界面方面提一些个人见解
首先就是这个登入界面和游戏内部,身为一个每天只能看着舰桥的天空and看板娘发呆的舰长,看到一个能自己随便乱走的游戏时我内心是非常激动的,而且寻路也不是用傻了吧唧的路标,360°位置的指示标是真的很舒服,也不会有纸片人的感觉,总体来说是ok的
我对这样能自由行走的游戏其实是抱有能即时战斗——这样的想法的,但果然这种想法还是有点难度的……进入战斗后遇到新的怪还要给个特写写个标语(鬼泣:???)很nb的名头,但出场的建模又体现不出那个nb感
还有一旁整整一圈的技能。。能不能把一些技能整合到组合的按键中?明明就只有一击的技能,还给了一个单独的按键,打击感少了很多,没有技能一气呵成的赶脚。
在玩的时候,我问同学“为什么只用这个技能(一个可类似放法阵,很多刀波的小技能)?”,同学原话:“其他技能很垃圾”……确实这样,每个技能都是单独放置的,清怪就用最上方那个技能,其他技能既没法打穿插,也没法打起手,更没有庞大绚丽的特效。我不确定是因为级别太低用不上还是怎么样,但就此而言,新手的游戏体验很不如意。
还有就是,这技能太小了,太小家子气了,我自己没玩所以没截图,就女主的大招而言,那个……是剑气?要说的话
这是某三的剑气↓
TapTap
那这就是vg的剑气…↓
TapTap
嗯,都是大招……
我也不知道把一个技能做的大一点要花多少功夫,所以就这样提一下,我相信官方肯定对某三的技能特效有所了解,所以就不赘述了
还有一个问题,在地图上寻路的时候能不能从走路变成跑步??我在旁边急切地想看打怪,接任务走路就花了半天时间,这走路真的太难受了。
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