官方请进,对于血战到底改动建议

2017/10/23646 浏览综合
血战到底初衷应该是作为一个翻盘点而设计的,但是在最近的测试中却发现血战到底被优势方用来做一波快速推水晶,这与设计初衷不服,也极大影响了玩家的游戏体验,因此建议做出如下改动。
(1)血战到底开启后兵线停止运行。
(2)血战到底开启后水晶进入一分钟的无敌状态。
这两条的改动将极大改变血战的运用效果。
[如此改动的好处]
首先杜绝了一方利用血战快速推高地的这种获得胜利的方法。
取消兵线,杜绝了可能在水晶无敌期间水晶周围积满敌方小兵,导致无敌效果一过小兵一拥而上推掉水晶的问题。
彻底将整张地图变为了角斗场,没有任何其它因素的影响,翻盘与否全靠队友搭配,阵容,以及个人操作,全队策略,全面提升了血战到底的趣味性。
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