我觉得防沉迷系统改成这样也许更好。

2019/08/18248 浏览BUG反馈
优化防沉迷系统的建议。这个游戏作为生存游戏,就必定需要大量的时间和精力来玩,而你们的限定时间太短了,所以我认为未成年应设置时间为五个小时,三个小时后获得的熟练度减半,到了五个小时获得的金条减半。休息两个小时后精力值获取仍是减半到金条奖励恢复。因为资源点,钓鱼,一条龙要好长好长的时间,说着减负实际上是增加负担。所以我认为策划也应该真正的减负而不是要这样的末日感。末日之下人类也许真的会内战,但是更多的更应该是团结而不是依靠着装备去内战。这也造成了平民玩家不一定打的过土豪玩家。要是真的内战,就请你们增加一下躲避动作,去掉不需要缓冲的跳跃系统,也只有明日之后的人跳起来不用缓冲了。我想说的就是这样希望丧尸娘把这段话让雷火工作室的策划看到,真正的加上玩家体验而不是一味地圈钱。
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