关于爆牌流,养狗流的一些看法

2019/12/31341 浏览综合
在下不才,才五段
是看了各位牌友都觉得爆牌和酒吞太过于bug,有点感想
首先说说养狗流吧
养狗不仅仅指的是养犬神,我看过很多变种的养狗,例如酒吞茨木甚至乎兵俑,或者主核次核的
养狗流其实很吃站场和资源的交换,在站场的轮替中交换对手的式神,然后提高自身的身板,颇有些以战养战的味道。而我觉得真正的战略式神,不是身为输出核心的犬神酒吞茨木,而是桃花妖
每回血加攻的被动,实在太难啃了。这一回合打不死,下一回合你不仅打不死,还得付出更高的代价,特别是犬神这种身板特别硬的式神。
我打过很多养狗内战里,输的局都是因为对面先上了个二勾桃花妖,无论我前期处理的多好,所以与其说酒吞bug,不如说桃花妖bug。因为如果说酒吞神子不好解,那心剑乱舞犬神,全羁绊犬神,觉醒兵俑,几十点攻击力茨木也都不好解,也都需要死宣,套环等硬解去解掉。真正导致困难加大的,不是这些需要极高资源积累的输出,而是在背后不断提供资源的桃花妖
而爆牌流,是理念上完全背道而驰的玩法。通过不断过牌把牌库掏空再通过书翁觉醒取得胜利。可能有人会觉得,我的桃吞狗草怎么无论如何也赢不了这个牌组,是不是太bug了。爆牌流是自闭卡组,不需要站场和资源互换,你的酒吞没受过伤,增不了伤,你的狗也没受过伤,桃花妖也增不了伤,凭借纯中速的那几张羁绊牌你凭什么赖的过别人的反制和奶。就好像你出石头,别人出布,你凭什么赢得过别人。我对过牌把牌库清空然后赢这种玩法没啥意见,我觉得这也是一种另类的赢法。可我对书翁这个式神设计有点奇怪,一个集合选牌,过牌和核心赢法都集齐的式神,是不是有点太完美闭环了
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