3月5日游戏停服更新公告

2020/03/05386 浏览综合
各位机械师~为了更好的游戏体验,我们将于3月5日下午18:00进行停服更新,更新时长为30分钟。具体更新内容如下:
【重要功能】
1.pvp增加逻辑动态拼装功能:零件变量增加动态删除零件逻辑、零件变量增加动态添加零件方法,同时支持添加有代码的零件;
2.逻辑系统增加结构类型,包含多个变量。修改得到的变量等于修改结构中的变量本身,适用于需要返回多个变量的返回值或者将数量过多的全局变量进行分组;
3.地图设置面板增加选择mid格式背景音乐功能;
4.逻辑增加播放Midi背景音乐方法,midi支持播放275种乐器;
5.pvp增加等级分相关逻辑,支持离线匹配玩法;
6.地图和机械互相调用方式增加一套使用方法名和参数列表的方式;
【功能修改】
1. 两个机械探测器之间接触不再触发;
2.远程武器增加指定子弹速度方向射击方法;
3.自定义发射器添加发射位置偏移逻辑;
4.机械触发器增加设置大小方法;
5.逻辑增加读写日志,方便找到用于找到某个名称成员的读写代码;
6.添加逻辑获取关节角度;
7.mod增加设置别名方法;
8.自定义发射器发射和自己相同的机械时增加报错提示;
9.逻辑增加小数计算限制方位方法,将输入值限制在最小值和最大值之间;
10.禁止单机自选地图跳转其他地图;
11.增加服务器维护提醒;
12.逻辑增加得到midi乐器名称列表功能;
13.核心逻辑增加死亡方法,支持被发射物主动触发回收;
14.机枪增加转动枪管逻辑;
15.机械变量增加得到产生者方法;
16.机械变量和玩家变量的设置自定义数据增加机械和玩家类型;
17.如果和循环语句后缺少对应绿先增加警告信息 ;
18.装备支持设置自定义数据方法;
19.核心增加机械自定义数据变化事件;
20.限制广告任务,完成次数设定为20;
21.新增设置最大机械数方法;
22.近战武器增加设置撞击伤害系数方法;
23.产生玩家机械方法增加对齐方式参数;
24.机械产生器的产生玩家机械和产生ai机械方法作废(已经存在的有作用但是不能继续添加,推荐使用产生玩家机械方法替代);
25.装备插槽支持有关节的机械;
26.由于被发射物的机械状态改变不会走网络同步所以禁用了部分被发射物所在的机械变量的功能,同时将这些功能添加到核心中;
27.核心增加部分新方法:开关机械物理、开关机械重力、设置机械阻力、设置机械主动阻力、设置机械攻击系数、开关和其他机械碰撞;
【优化】
1.大幅度优化逻辑系统占用的内存和载入时间;
2.大幅度优化战斗中内存占用,大幅度减少闪退和卡顿;
3.部分主界面UI替换为简约风;
4.大幅度提高非物理人形移动关节运行效率;
5.优化字典读取固定名称变量效率;
【bug修复】
修复非物理人形移动关节反向黏连无法移动bug
修复载入失败的零件方法点击替换零件失败bug
修复粒子系统数据损坏后无法添加零件bug
修复零件/转动力方法类型参数无效bug
修复机械死亡时逻辑得到的机械列表没有变化bug
修复零件列表和粘连列表重叠bug
修复机枪火光和击中特效未随武器缩放bug
修复机械探测器有质量bug
修复逻辑设置活塞移动为0会偏移bug
修复零件打开粘连列表不显示bug
修复UI/创建特效模型方法设置透明度为1之后无法修改透明度bug
修复动态创建零件方法不指定黏连目标时零件无物理bug
修复地图逻辑无法调用分机机械核心自定义方法bug
修复装备无法染色bug
修复地图测试时无法跳转地图bug
修复设置文字缩放在ai机械上也会运行bug
修复pvp跳转地图bug
修复自定义发射器未限制零件数bug
修复自定义方法中添加的延迟再机械死亡后仍然会继续调用bug
修复部分情况下地图和机械之间多次相互调用失败bug
修复设置关节力量比方法关节不存在时紫色报错bug
修复动态调用地图逻辑方块方法提示无法加载方法bug
修复从拍卖和mod试用界面返回主界面UI重叠bug
修复装备和产生机械的阵营不同bug
修复当启动游戏后快速进入编辑器测试偶尔出现卡加载bug
修复装备插槽销毁装备时有关节物体无法删除bug
修复编辑器核心喷漆bug
修复喷火器特效不显示bug
修复演示逻辑失效bug
修复摄像机逻辑调用报错bug
修复机械测试模式开始一瞬间就自爆会卡加载bug
修复编辑器导入机械复制i品一直显示加载中bug
修复苹果审核主页兑换码按钮没隐藏bug
修复设置面板关不掉bug
修复部分逻辑载入报错 修复
修复摄像头逻辑丢失bug
本次更新发放688金币,请在更新完成后查看~
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