内测老玩家的吐血建议。

2018/01/08950 浏览综合
平衡性这个问题大家一直在吐槽,其实还好毕竟新游戏,可以理解。这游戏其实就是lol的内核,不用着急否认,不是说英雄技能啥的,而是游戏的节奏,都是靠团队运营一步步取得胜利,而且不容易翻盘,跟dota2最大的区别也在这里。但是这个游戏强化了这点,问题就在于超级兵,lol好歹有个水晶可以复活,但是这个游戏呢?破两路基本可以等死了,说实话这样的游戏体验是很差的,少了变数,只要推了你两个塔,犯错也很难被翻盘,很多人觉得这游戏的体验差就在于这里,希望能改改吧,真心喜欢这游戏。
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