一测体验

修改于2019/05/17844 浏览综合
先说下影3的核心玩法,连招系统继承了影一玩过影一的同学应该很熟悉
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技能链要满足减杀意技能的条件才能触发杀意强化效果!所以合理的搭配是很重要的。技能分三个阶段基础 进阶 觉醒 和影一的设定一样,现在只开放了基础技能。
画风 影三的感觉比影二更贴合影之刃系列的暗黑风格 每次新作给人的感觉都相当惊艳
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剧情 一共三章 主要是讲述组织和唐门 就不在这里细说了
装备系统
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装备按照颜色和品质划分,和一般RPG游戏的装备大同小异。
下面说一下玩了大半天的感受,总得来说影三结合了影一影二的优点,取长补短各方面都要优于前两作。人物受击感觉不明显需要优化,过剧情时有的地方卡住了看不了完整的,连招不够流畅魂的大招动画会卡顿大招结束后硬直太长了不过可以按闪避影响不大,最让我不解的是技能链不能穿插平A,平A会结束技能链不能继续释放,平A只能起手和结尾。就想来这么多 最后和大家聊一下里武林幻境
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有没有和我一样的乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
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