对官方现在的目标分析

2019/11/21822 浏览综合
1.由于国际服现在100塔人人可打,后期基本没事干,所以卡玩家战力成长,暂时保住玩家一段时间,加速做出新系统(盟约)来延迟游戏寿命。
:对战力的爆发点,星团币进行限制,在出新的东西前尽可能的压制玩家战力。星团币的装备不是最强的但却是无法找到替代品的。目前的白虎和离水即使现在再弱也先抽到,未来的buff机,一个版本就可以抬起来。
2.由于现在的勇士数据还是偏大,需要削弱来为后面勇士让路。
:勇士强大的必备技能(神怒)),遭到史诗级削弱。但勇士有望成为碧蓝的朱诺,成为后期的强力辅助(笑)
3.玩家面板加玩家操作导致游戏变成无限的4保1,不利于游戏的发展。
:目前国际服透露下次更新,团队不一定要上主角。而且走a目前会打断自身的技能,开局要花几秒给自己挂buff,目前最好的解决办法是给守护者降低移速,和全自动操作。但目前玩家输出永远第一的问题确实无法解决。
4.目前新人玩家战力成长跟不上,优化成长资源。
:目前资源倾斜于40多级的玩家,他们有更多的星团币进行装备购买。而且现活动副本老玩家1拖4都不是问题,不能说是老玩家咋的,只是说50多级后确实氪金点减少,对资源的需要没有40多级冲锋阶段那么多了。只能说希望官服不要压错人了。反正没有换ch的消息我是不会再氪金了。上午才氪金,下午发布的消息真的把我气到了。
5.数据定位不够精确,为保证每个技能的强度一样,不透露具体数据。目前游戏要转型为复合养成游戏,主角即将迎来孤立。
:目前数据描述不是按照少量大量来给数据的看来也没有用。寒冰箭的伤害是大量,但却只是普攻少量的两倍而已。描述不能看,估计是经常修改,文字描述没有更新。
目前游戏伤害算法简单,按现在的算法最能抗银月的是夜琉璃???
6.国际服和国服玩家混杂,但国际服数据数据延迟与国服,最近更新部分同步了(笑)。
;国际服玩家重新考虑回国服或者弃坑了,发生了啥自己去了解就行。之前弃坑去国际服的现在贼生气
ps:目前来看官方确实想做游戏,但却不知道如何控制游戏的消费速度而已。如果不是国际服(都快成测试服了)有几个月的经历,可能开服暴毙。国际服消耗确实有点太过了,生产速度跟不上。
目前只是想说氪金体验贼差ememmm[嗒啦啦_怪我喽]
2019.11.21
7
1
12