【评测】Steam PC《PAGUI打鬼》(无剧透)
2019/11/212638 浏览综合
长期混迹各种游戏圈,最近又沉迷到了Steam之中,之前在某社交软件上看到这款游戏的短视频后颇感兴趣,立马入手,想来做一波简短评测。
本评测只针对游戏本身,不包含任何外部因素。
先来一波基本信息:
《PAGUI打鬼》发布于2019年10月8日;开发商为 :padendon;游戏自带:繁中/英文;游戏售价:90¥
附上相关链接:《PAGUI打鬼》
步入正题:
《PAGUI打鬼》属于第三人称剧情类的解谜游戏,游戏本质如同其名称一样简单直接,就是通过玩家控制的主人翁在游戏中不断打败各类鬼怪探索游戏世界了解故事剧情。(说白了就是打鬼,真·打鬼!!!)

游戏的主人翁是一位被宫庙收留的孤儿(有历史原型),无意中听到庙公与别人谈论自己身世,于是在深夜偷偷跑出宫庙,踏上了寻亲寻找真相的“奇幻之旅”。由于游戏设定的故事发生时间线较早,游戏也有一定的历史背景、民俗文化,所以整体游戏风格比较灰暗。游戏的开始画面直接选用了主人翁所在的宫庙作为背景,并选配有相应的宫庙型BGM,开场颇有气氛(实不相瞒,这个界面我呆了三分钟)。

因为是第三人称的游戏,《PAGUI打鬼》的操作方式依旧是键鼠配合,WASD控制方向,鼠标控制人物视角与动作,数字键为各类物品使用;整体看来操作要求并不是很高。
游戏的人物动作稍有不足,战斗中的攻击判定不够优化,有时会因为攻击打空后来不及做出调整而吃到怪物的一套组合拳(呜呜呜~我还只是个孩子呀~)。总体来说战斗这方面存在一定的小问题,当然了游戏中存在的其它小BUG可以忽略~

《PAGUI打鬼》的模型刻画制作不错,游戏整体流畅度也很好,其人物对话以及剧情动画可称得上业界良心(不去做电影真是亏!!!)。整体游戏采用方言对话,可算其一大亮点,为游戏加分不少。

(主人翁明亮的“卡姿兰黛”双眸!!!
)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)

(马里奥!我知道是你!
)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
《PAGUI打鬼》整体游戏流程较短,不过游戏拥有两种结局,大大增加了游玩时间;游戏中也存副本,通关副本后,可供玩家升级自身能力获取“英雄级”武器~(滑稽)。

《PAGUI打鬼》游戏最大的加分项是其游戏BGM,游戏采用民俗乐器与摇滚相结合,打造出的背景音乐与主题曲可谓让人眼前一亮,第一次感觉听着摇滚去打鬼是如此带感。有兴趣的朋友可以直接在音乐软件上搜索到其音乐专辑。
P.S.:据悉《PAGUI打鬼》早期其实是想做成纯粹的第三人称动作类游戏,游戏角色也并非小男孩而是宫庙之中的神祗---官将首。游戏内容涵盖有三各不同地区的鬼屋,可谓非常惊悚了。(不知道官方后期会不会将其作为DLC产出,十分期待!!!)

个人评分:
画面:8/10
BGM:9/10
剧情:8/10
游戏性:7.5/10
好了,本次的评测就到这里,有兴趣的朋友可以到电脑上体验一波紧张刺激的打鬼之旅,作为国产游戏,本作算得上佳作之一。以上纯属个人观点,如有其它见解欢迎相互讨论。
如有想要入手的游戏,想了解相关游戏评测也可以在本帖中留言回复哦!!!
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