关于舰萌的巡洋现状
2019/03/23718 浏览综合
我不知道有多少人在经历了zl ap he几次大改之后能够保持平静的心态。不过至于我,我从刚开始的he改动到现在的ap定型经历了暴怒到现在的失望。我完全不知道zl的程序员和运营到底是怎么搞的,我很想知道他们在改动之后是接受全部舰种玩家的意见还是只接受战列玩家的。现版本巡洋的he伤害基本砍成了原来的一半(如果你们想看事实,请看图片。去掉一发鱼雷17000左右的伤害,98发203he命中的伤害不到3万,我是一位玩了3000+场的巡洋玩家,描哪里怎么打我还是知道的)

说完了以前很快乐现在快乐减半的日巡,我想再说说以前就很吃屎现在更难受的美巡,法鸽和板上的对话探讨我看到了,zl很明显不愿加强美巡。至于输出,抱歉在高级场那不是美巡该想的问题。现在ap的改革导致现在战列全程ap(这是一个很好的现象,真的我觉得这点zl做的还是不错的),导致美巡更容易被狙,并且he的削弱和短时间内不会有新的消耗品的,这确实使得美巡的生存环境变的雪上加霜。所以我觉得我有理由和依据来做一个小小的设想。的确,削弱he你们做了,很干脆,立竿见影。日巡被削对游戏环境影响不大,本来那个小鸡吧203就对战场局势没什么影响。可是美巡呢?你游巡洋玩家本来就少这是个事实,美巡的生存环境变差势必会使萌新们不愿使用美巡,那么日巡也没有什么快乐而言。所以——你看战列这么快乐何乐不为呢?以后——战列联盟启动!随着巡洋数量的下降,防空自然缺失。那么我想问问各位航母玩家看见没有巡洋护航的战列是什么感觉。战列体验差了,或许约等于大部分玩家体验变差了,那么zl的土埋到哪了呢?说一句有点危言耸听的话,如果zl不考虑巡洋的体验感受,我劝你们赶紧把这一直赔钱的玩意卖了吧免得砸手里。
(写在最后的话:真的,玩了几款海战手游,战舰联盟是我玩过的最好玩最硬核的一款,也是真实的让我感到快乐的游戏。虽然我说的话有点不好听并且有一点巡洋玩家的主观色彩,但是我觉得并无道理。我不希望战舰联盟这款游戏倒闭或者是成为其他公司的旗下产品,我真心希望这个游戏可以长久的稳固的发展下去。)