TAP?TAT!

修改于2019/01/13835 浏览综合
用TapTap已经很久了,还记得当时要整改的时候,自己十分伤心,还写下了“如果TAP被封我们能去哪里”的留言。
一直以来都觉得这个平台是玩家构成的意见的代表,仿佛是正义的伙伴,现在的TAP也没有太多吐槽的点,关键就是在于商业化太浓。
诚然,TAP收集了很多游戏资料,但是你要是不知道名字的话就很难看到一些游戏,我来这个平台就是为了知道名字,看到简介的。那么为什么会有这种情况呢?因为发现一栏的游戏全都是“钉子户”。
首先,一些游戏能霸占某一栏目天长地久,以某些大厂的水作作为典型的代表,很明显就是钱给到位了。今天翻是这些,一个月后翻还是这些。还记得我换了手机忘了下回来TAP,过了一个半月下回来惊奇的发现发现推荐大多数还是那些,说真的,app store都要比现在的TAP丰富。
其次,游戏分类太迷了。比如3.2分的“明日之后”,这位老大哥在MMORPG里,在沙盒里,在联机里...你怎么不把他再分细一点,每个栏目都雨露均沾,文体两开花呢?按照这么说,一些小厂的好游戏怎么不细分?简直看到无耻。尤其是一些圈钱烂作,无数次出现在各个角落,简直是不咬人恶心人的XXX。
TAP,长点心吧,别再强行推荐了,卖广告位就那么爽么。如果没有为玩家着想的行动和原则,就不要给自己立那么直的标杆。
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