暗杀技能测试(三阶枪刀)

修改于2020/01/012087 浏览攻略
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今天临时觉得试一下三阶无面板枪刀,明天开始建号。我就要三阶和你们这些大佬刚到底![嗒啦啦2_吃瓜]
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花了一些时间过剧情,本身对于各个等级该拥有多少点数并不是很清楚,于是就拿了一个全新的号来进行测试,包括顺便加入一个公会(居然是大法师的公会),在更新之前勉勉强强的过完了62级主线,由于赶时间就磕了一些恶梦,勉勉强强到了75级,由于暗杀技能的绽放需要125级才能点,而且三阶回蓝效果确实强差人意,而且我破风点到崩溃(剧情NPC大佬疯狂奶我,奶量巨足,好吧其实就是我血少,我以前怎么不知道还有这么坑的设定!哦对,那时候都是躺地板看大剑佣兵输出,那有机会让剧情给自己一口奶[嗒啦啦2_累]
接下来打算测试枪类三阶技能和暗杀类技能的组合连击,看看能不能起到互相增益的效果。
在此之前需要弄一套经济装,更新完去铁匠铺看看肝一套出来,看看有没有合适萌新收集的性价比高的材料。
就目前看来枪刀主打暗杀技能确实不适合点绽放为主输出,枪的回蓝受限太多,并不能做到剑刀一样的快速顺带叠层,满蓝绽放反而是累赘,因此,枪刀在低蓝耗的暗杀突刺上应该会有相对不错的表现,尤其是在没达到三阶的时候已经能够做到单刷一部分主线。这是以前我玩枪兵所做不到的。(好吧其实就是那时候不会玩。)在坦佣牵仇恨的情况下,如果能合理操作频繁触发后闪增益来增强暗杀突刺的伤害,外加本就是作为三阶枪主要输出来源的穿刺击之间,已经有必要考虑是否应该用暗杀突刺配合穿刺击进行一个必要的搭配来提升输出能力,但让我担忧的是,枪的僵直效果会影响到暗杀技能与枪本身技能结合之后的生存能力。
我准备测试以下内容:
1.能否利用步步为营与暗杀技能自带的回避光环试图叠加闪避能力尽可能提高生存空间。
2.尽可能测试更多的连击组合,以弥补我对连击系统和技能系统理解不到位的问题。
测试完枪刀之后我应该不会在用枪了(真香警告),我被治愈致郁了。[嗒啦啦2_起了杀心]
带一张新号截图以示清白。
TapTap
11.23
今天算是咕了一天,不过经过断断续续的测试发现野王和低星怪物明显对背刺的伤害比对穿刺击要高许多。于是特地去查了一下。
发现,在70—125级区间内,没得到看破的时候,枪和其他职业相比,暗杀技能并没有带来足够多的好处。甚至会随着等级的提升,穿刺击将逐步的取代暗杀突刺。原因是:暗杀突刺的伤害更多的与面板数据、是否配备了小刀直接挂钩,而穿刺击则更多的与力量值相挂钩,而相对于枪来说,穿刺击的伤害显然就足够了,因为我们平时三阶看到的是非暴击情况下穿刺击的伤害,而枪达到真正的最基本的百爆,仅仅需要120点暴击率。也就是说,在获得穿刺击开始,有条件百爆的就可以考虑暂时放弃暗杀技能了。但暗杀技能的劣势将在125级会略有扳回,125级出现了绽放及识破两个技能,抛开绽放而言,看破能够提升暗杀突刺50%的伤害,如果能触发后跳的加成就是整整两倍伤害,针对低星王的伤害也将达到空前绝后的恐怖程度,这是还未百爆的穿刺击所不及的(推断)。因为一般情况下达到125级跑剧情是很快的,短时间内想要百爆不太现实。
暗杀突刺的暴击率:25自带+20刨冰帽+5凝聚心神+5好战分子=55(这是我目前的暴击率)
穿刺击的暴击率:12自带(技能减暴击)+20+5+5=42
所以目前总结下来就是70级之前暗杀突刺更实用,70—125穿刺击会超过暗杀突刺,而在125以后最高输出预测还是暗杀突刺,但穿刺击仍会占据主要的输出位置。
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【已断更】
经过反复尝试,我对暗杀技能的伤害开始逐渐的了解起来。
如果回蓝速度能叠起来,那么绽放在三阶一定会大放异彩。
前提是如果。我对绽放的期待果然还是太高了。不得不说大佬所谓的倍率比是个很好的判断方法,但这依旧不代表暗杀技能不优秀,恰恰相反,它还是萌新的主流输出走向。如果20蓝不好叠,那3蓝总可以了吧?这也解决了三阶回蓝能力不足的问题。
三阶的小伙伴们应该注意了,三阶的主流技能还是暗杀突刺
本次测试用的枪与衣服皆为白板,蓝量也只有1500点,因为我本意也不是为了测试绽放的伤害,而是暗杀技能对萌新有多少帮助。
三阶说实话高伤害的技能有没有,有!
弓的弱狙,剑的风暴和爆气,枪的穿刺,拔刀的斩铁和八相(在我三阶的时候一个增幅八相随随便便就能打出5w伤害,叠伤能到8w,那时候通过多次释放和缩地回蓝也算是有点输出。)。
但问题是这些技能都是75级技能,很多萌新在75级之前很难独自打出足够通过剧情的技能,大剑佣又容易暴毙,而暗杀技能则弥补了前期伤害不足的特点。暗杀技能按照正常加点甚至能打到这些75级技能能够达到的伤害。也是这些低级技能中技能少有的能一次打出过w的伤害,哪怕不产生暴击也有着惊人的7000点伤害。
而相对而言,三阶点了枪的穿刺击,基本只有暴击了才会出现三段7000,总伤2w1的字样,不暴击的时候基本都在总伤7000-8000徘徊。而且穿刺击少了12点暴击率!
而三阶拔刀更是以碰瓷和暴毙著称(甚至因为暴毙在四阶输出也不是很稳定),以至于升级组队上曾经出现过指名不要拔刀的情况。当然,拔刀强不强?强啊,三十万斩铁,百万画龙闹着玩的?但花钱啊。
至于弓和弩,我听过百万弱狙的传闻,但那有一部分原因是因为弩的高不稳定性,而正常一般能够打出12w就很不错了。而且这也是个降低暴击率的技能,明显对萌新们不太有好。
不论是杖的风暴,还是剑的风暴和爆气,实际上输出都还是非常有限,即便有装备,也是很难打出伤害的技能(我玩的输出剑盾爆气斩最后三段合计20w,这是拿已经半毕业的武器了,就差最后一锤子上s就毕业,穿的731717衣服带奥恩,戒指达瓦拉,帽子王掉暴君)。杖的风暴被用来刷材料,剑的爆气则用来搭配横扫回蓝。所以显然不能拿来三阶的时候输出。
因此三阶伤害最稳定的还是暗杀技能,而最合适的职业也并非枪而是杖或剑。三阶剑明显借着爆气加横扫/绽放的组合能够快速回蓝(换算为一篮连击回7蓝,加上如果叠攻回那么效果会强不少。)并叠伤,叠伤,叠伤!要知道,爆气只有再触发后的第十一次进攻算作物理惯性伤害,其他的都是普攻惯性伤害!而到了四阶则剑可以选择借助分身,杖则可以直接双充光速回蓝。
以上,暗杀技能测试结束。
我将回去更正剑刀帖子或删除旧的发一份新的,令其更贴近于三阶食用和四阶过度。
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