关于游戏的小建议
修改于2019/05/17130 浏览综合
这个游戏玩法非常吸引我,我也非常非常看好这个游戏,对抽卡类游戏玩不多,就玩过窑子明日和营养师,但是对RTS游戏比较了解。
刚刚第一次九连就出来五星和四星感觉几率不低啊,不知道是官方偷偷改了没说,还是我运气好。
感觉官方其实有在认真了解玩家需求的,但是缺少和玩家的互动,明明游戏里面给人的感觉很亲切,但是为什么不把这种亲切带入论坛和评论区呢?玩家没反馈就很容易闹腾,客服加油吧↖(^ω^)↗。
新手教程该好好做一下啊,好多东西没说,完全不知道。
活动策划有待改进,让新人进去有点不知所措,当时窑子开服送我一堆钻石什么的东西直接开了七编队四生产线,明日也是进去就是30连,我一高兴就氪金了。
------------我发现了,其实福利还是有,但是没体现出来。运营出来挨打!
既然游戏特色是策略类那就专注挖掘策略方面吧,作为一个游戏的游戏性还是很重要的,现在感觉战斗方面还能继续往策略游戏挖掘一下。具体的我发在评论区了。真的建议加上小地图和加大舰船射程,要不然策略性很难体现出来!全是碰碰船绕绕,编队也很不方便。移动在操作里占的比重太多了,加大射程以后还可以战斗地图里加入地形因素!
再一次要求烧文案设定!
这个游戏底子真的非常好,我很看好就是需要打磨!
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卧槽,刚刚才发现摸鱼功能!有点惊艳到我了,不过感觉还没完整,互动性不够
-----------------------我发现这个游戏最大的问题是高估玩家智商了!我做了我不说你们自己去找(╯‵□′)╯︵┻━┻。你说这个谁懂啊?我脑子不好使有意见吗?(刚刚发现摄像机可以调整!)