人物升级指南贴

修改于2019/03/23777 浏览综合
新手们可以过来看一下,依照个人喜好来选择先培养哪个角色。
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阿尔萨美镇贴
刺客一被动:近战反弹 技能强化:斩击伤害提升 武器提升效果:斩击二段变成三段,伤害提升,样子变得更帅
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法师一被动:元素子弹也能暴击伤害翻倍 技能强化:电击伤害提升 武器提升效果:一次性打出两个球
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游侠一被动:暴击能够穿透敌人 技能强化:翻滚后,下1秒的暴击率上升 武器提升:伤害提升一点,样子变得更帅
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机器人一被动:激光武器加粗 技能强化:激光照到的人更多 武器强化:伤害上升,(注意⚠️:拆开以后伤害不变,仍然是一点)
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狂战士一被动:杀敌回蓝 技能强化:技能攻击时暴击率上升 武器强化:伤害上升一点。
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毒剂师(懒洋洋)一被动:毒盾 技能提升:一次扔出去的瓶子增加为三个 ,武器提升:我实在没看出来是什么,好像是子弹数量增多。(血亏)
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精灵一被动:精准 武器提升:伤害上升 技能提升:坐地时会有保护,杀敌可以刷新。
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牧师一被动:药水效果强化 技能提升:会额外给角色增加一个额外的 可以不断恢复的 防护值为一点的护甲 武器提升:伤害提升一点,同时攻击数量增加到三个
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工程师一被动:火盾 技能提升:造出来的炮台可以发射导弹 武器提升:伤害上升
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狼人一被动:刺盾 武器提升:伤害上升,会触发着烧效果 技能提升:变身会有免伤(注意⚠️:五滴血变身只会回复3点,而3滴血变身会有直接回满)
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吸血鬼一被动:击杀敌人有概率回血 技能提升:蝙蝠数量增加 武器提升:伤害上升,攻击会有概率产生蝙蝠追击(然而有这么多吸血仍是全地牢最容易死的角色(´▽`))
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暂时就这么多,欢迎补充,未完待继……
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