排位机制改动建议
修改于2020/01/03851 浏览研究与脑洞
鉴于你游萌新航母、驱逐等过多,而你游又人少,zl根本无力管辖的问题,这是和群里的几个大佬们商量之后的最终建议,不代表个人观点,经供参考。
1.排位选航母的玩家,如果单日内输场≧2且每场平均分均低于1500(或者更多)将被锁定(默认萌新)24小时或者更久时间内无法再使用航母进行排位。(说实话,你游即使没人玩航母也一样能玩,只是大佬的上分机器)
2.排位选驱逐的玩家,如果单日内输场≧3,且平均分都低于1000(或者更低,同时建议给驱逐站点特别加分和提高杀伤的得分,以区别其他舰种)或者每场存活时间不足6分钟,则驱逐栏将被锁定,同上。(理由也同上,没有驱逐照样能玩)
3.排位选巡洋的玩家,如果单日内输场≧3且场均评分低于1000(或者更少,同时建议给巡洋击落飞机特别加分以及提高杀伤得分,以区别其他舰种)或者场均存活时间不足6分钟,则巡洋栏被锁定,同上。(理由一样,全是战列的局一样能玩)
4、排位任何战舰单日内输场≧4,且场均低于500(或者更多),本日排位将暂停对该玩家开放。
(ps:以上建议皆有不足和需要完善之处,经供参考,试水贴,不喜勿喷)
5.提这个建议是综合考虑大部分玩家的游戏体验和感受(包括萌新),毕竟会玩一点的都不想被坑,你游的排位机制又如此的奇葩,司令能匹配到校尉。如果实在萌新,多打打匹配就好了,没必要去排位遭人问候,你一直输一直被骂游戏体验也不好不是?(同时也希望zl能优化排位匹配,让段位接近的都能匹配到一起,让萌新也能有好的游戏体验,假如人实在不够,那让排位双方出现等量的人机也未尝不可)
6.真心希望你游能多出一些休闲性质的新模式,只有匹配和排位打多了真的会腻,而且你游玩家脑洞还是挺多的,不妨采纳一些,再适当出一些小奖励留住新老玩家不是挺好的么?(就比如什么全驱逐yl战,自行车站点互撞,航母飞机互撕等等,不也挺有意思的嘛)
总结:就算你们不采纳我们的建议,我也希望你游能提高对排位航母,驱逐等有战略意义的战舰(这些都是能直接影响一局游戏的胜负的,水面主力打的再好有时也扳不回来)提出更高的使用门槛。希望你游能越办越好,游戏无疑是个好游戏,但这排位机制实在太渗人了,相信多数的大佬玩家弃坑都是因为排位的问题。
(ps:我既不愿意以前一起组队的老朋友一个个头像都变灰,也不愿意萌新都被人骂做猴子,难道所谓的段位就是个摆设么?萌新打萌新本该有无脑的快乐,大佬局有大佬的细节。可大佬天天屠幼,骂别人猴子,萌新玩不到一个月边骂边弃坑,这是什么鬼?这不该是这种尤其讲究技术和竞技类游戏出现的问题!)