《建议帖》肩射革命第N弹,只需增加一个切换按钮!

2020/01/01251 浏览新版本讨论
方案一:开镜键点击肩射长按开镜or点击开镜长按肩射(最好可以自由设置)
方案二:探头腰射和探头肩射出一个切换按键,类似主瞄具侧瞄具切换按键,并且最好这个按键可以点击切换长按直接肩射,就跟你们加入侧瞄的方案差不多。 同时削弱腰射准度和腰射移动速度,可以先放竞技模式看玩家反响怎么样。 加入肩射人物惯性与优化下蹲与站起的衔接可以提高游戏的竞技性,这毕竟是个FPS游戏,也就是竞技类游戏,目前的腰射很影响竞技性和比赛观赏性。造成关注赛事的人不多,看直播的不多,影响了游戏的全民化。适当增加竞技性可以让游戏赛事更多人观看,和更多人看直播,可以让游戏覆盖面更广,更多玩家涌入以及更好的留住忠实玩家,类比英雄联盟。在这两个方案下并不会影响游戏的娱乐性,也不会增加游戏按键的操作难度,对新手老玩家都很友好。
方案三:探头腰射和探头肩射出一个切换按键,类似主瞄具侧瞄具切换按键,并且最好这个按键可以点击切换长按直接肩射,就跟你们加入侧瞄的方案差不多。同时开镜键可以自由设置点击肩射长按开镜或者点击开镜长按肩射,这样弥补了方案一在进入肩射视角时不能开镜,必须关闭肩射状态才能开镜的缺点,有利于侧身进入肩射视角观察的同时可以瞬间开镜,方案一和方案二同时采用,就是更加完美的方案三,并且操作难度不会增加,键位也就只增加一个切换按钮。
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