第一次写长评,理智向与建议

2019/05/17329 浏览综合
对于这个游戏,从内测玩到现在,直到公测,这个游戏的波澜起伏,我也见到了,其实,很多人对于新版本的不满,我也看到,只因为了sheng而做的巨大的变动,工作室也是不容易,把一些核心东西改得不如人意,很多人因此退坑(在这里心疼98k大叔一秒),但是你们反过来好好想想,是刺激内测,一共消耗了腾讯很多钱,只亏不盈,从而导致内测的关服(毕竟还是要恰饭的嘛)好啦,说了那么多再提几点建议(之前已经解决了语音问题,这里我就不再提了)
1.电池
之前内测时是在毒圈内掉血,可以扛药,而现在,只能够打电池维持生计,没有电池=白给,在这里只希望电池的刷新率能提高一点,毕竟大地图几乎很少捡到电池也是很很吃亏的(比如沙漠qwq)
2.前五提醒
前5题是总是在刚枪的时候总是会弹出来(很烦233)希望到了后面可以取消掉或者把窗口改小,也可以有白动选择,10秒钟后可以选择为继续游戏,希望光子能够在这里好好改进一下~
3.子弹击中敌人后击中效果(打击感)
当然目前为止,玩了一段时间后,打击感还是有点不行的,希望能像国际服学习,能有叉十字击中反馈(现在改的击中效果,因为根本不知道有没有打中啊喂_(:з」∠)_)然后再说修改后的击中效果,当然现在为止大家都懂的吧,刚刚过sheng,我在这里就不多说了
4:淘汰动画
当你击杀掉敌人后,别人淘汰后还给你招手(果然很和平(ಡωಡ))吓得我连忙给给我挥手的人打了几枪(以为诈尸XD)希望之后可以把淘汰掉的尸体可以改为消失掉,当然之后看怎么改啦~我这里也说不清( '▿ ' )而且我更想吐槽的一点,远远的能看见死掉的盒子,上面大大的淘汰两字(太显眼了吧)希望后面光子能多加改进,我这里就不用多说
好啦,这是我第1次写长评,写了十几分钟,请大家理智评论,毕竟光子还是不容易的嘛(在这里再心疼一波98k大叔,太惨了叭qwq)
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