【猜疑人】游戏发展走向
精华2019/11/22162 浏览综合
大家好,我是狼美人!
有点sad,四测我“狼美人”美名被人抢注了,我试试男性“狼美人”也是注册不了,好吧,原来狼美人可girl可boy。但这并不影响“狼美人”我的风华,索性,我就给自己取了了个“人美狼”,如何,赞自己机智一次。所以在此提醒各位狼迷,大家公测后一定要倒数计时进入游戏,否则你心中的美名就要被别人“夺爱”了。
言归正传,游戏也已开测到第三天了,对游戏我就一言以蔽之:蒸蒸日上,红红火火!
我很期待游戏的公测,从一测走到现在,每测我都参加了,对于这个游戏的发展走向,我有些自己的想法,大家喜欢点个赞,不喜欢私下喷吧。
【卡牌系统】

走向一:卡牌会越来越多。
四测狼职32张,神职204张,民职45张,合计281张。假设公测就281张卡牌作为最初版现世,那么在游戏以后的发展和各个卡牌间需要作出平衡,势必还会衍生出更多的卡牌,现阶段卡牌呈:白,蓝,紫,橙级别,大胆预测:未来会在限时卡牌商城出现红卡。

走向二:卡牌商城会调整。
上架除现在稀有包外的史诗包,传说包,且购买次数(此处当设购买数目滚动条)最高为99,价格待定。

走向三:皮肤将出现等级。
在以后的游戏中,最贵的将是皮肤,因为出现了动态的皮肤。那么是不是每一张皮肤都可以是升级动态?显然这不合情理,那么每卡牌自然也不止一、二张皮肤,所以将会出现皮肤等级化,大胆提出个等级名字序列:原画,普通,稀有,史诗,传说,绝迹。此外还有专属,限量等(当然得配合消费和比赛活动啦)。
【社交系统】

走向一:聊天气泡多样化、多元化、动态化。四测我发现了,除了对战,世界聊天是一个很活跃的地方。现有的气泡只有三个且是静态的,我相信以后会出更多气泡,比如以某张出场率较多的卡牌作为气泡的背景,动态的就更为宽泛了。

走向二:聊天表情多样化、多元化、动态化。如走向一

走向三:世界喇叭人性化。50钻石的一个世界喇叭,现在发一个就在世界聊天窗口上出现一个悬浮窗,然而正处于对战中的玩家是看不到的。这里要说世界喇叭是想配合着以后的研学会赛说的,研学会赛,一个世界喇叭可以召集其他对战中的玩家前来会战,至于怎么设计,策划自有决断。

走向四:出战表情包多元化、多样化。如走向一

走向五:个人装饰多元化、动态化。这里需要说的是动态边框。

走向六:卡背动态化。
【充值系统】

四测,多少玩家成了肝帝,为了一张好卡牌,确又抽不到,想继续抽,囊中羞涩,捉襟见肘,想着去氪一波,确发现氪不了。那么充值系统公测后会怎样?
走向一:周卡、月卡。提出此二卡是想让玩家用这二卡,再加上系统任务送的金币和钻石,避免前期无卡组合的尴尬。
走向二:会员系统。会员等级,充值既可获得相应经验值,经验值用于升级会员等级。至于会员系统有什么福利,这个若真有,那么官方其实早已心里有数了吧。