《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!
“老骥伏枥,志在千里”,作为一款2017年发布,如今已经年满三岁的“老”游戏,《汉末霸业》即将展开他海外的征程。
2017年春节发布初版至今,全平台销量已超70W份,在版本迭代与版本更新的过程中,我们迎来了无数新朋友加入我们的汉末大家庭,在不做额外付费内容的前提下,我们依然对游戏进行了超过一百二十次的内容丰富版本优化。
随着游戏内容的不断扩充,今夏之际我们前后收到了Onestore(是目前韩国最大的安卓游戏平台,2016年由此前占据Google Play外几乎所有安卓市场的,Tstore、Olleh market、U+Store、Nstore四大平台整合而成。) 、 Discord(是全球三大PC游戏平台之一,前两者是著名的STEAM\EPIC,是由海外最大的游戏语音软件拓展而来的新型的聚合平台,注册用户超过2亿,每日活跃人数达1900万)两个海外渠道的入驻邀请。

【Discord &ONE store】
这两份入驻邀请,是对我们游戏品质的充分认可,也给我们带来了崭新的机遇和挑战。平台也明确指出我们现有版本还存在不少的需要优化之处,上线之际,多种语言模式下导致的UI穿模问题更是迫在眉睫。其实现阶段我们在安卓、苹果、STEAM三个平台上的外文版穿模问题使得海外用户饱受困扰,一直在给我们反馈。而我们未来的出海计划中将会逐步追加包括德语、法语、西班牙语等在内的超过十种语言,这一切都需要一个崭新的UI界面的支持。种种原因共同作用下,我们决定彻底解决这个问题。
陪伴我们一路走来的玩家都知道,我们是一个只有十余人的小团队。现行版本六种语言的维护对于我们来说已经是非常巨大的负担,而适配十余种语言的UI更是难上加难。然而我们并不会因此放弃出海的梦想。我们会秉持着多元化,国际化的精神,带着国产游戏走出国门杨帆海外,把更多的玩家纳入我们《汉末》的大家庭。而与此同时,出海计划也能够在新游戏上线之前,拓展我们的收入来源。
对于我们的团队来说,为各种语言各自制作一套UI,会为以后的版本更新埋下隐患、增添很多无意义的工作量,这即便对网易、腾讯这样的巨型公司也是个很难完成的任务。正因如此,我们开始大量参考其他更加成熟的游戏厂商解决这个问题的办法,选择了《部落战争》(COC)现在使用的这种多图标,简化文字的表达方式。这种方案的优势显而易见,它可以使UI更好地适配多种语言,降低游戏界面的复杂度,减少版本更新时的翻译负担。这也是我们游戏出海必将迈出的一步。

【部落战争界面图】
所以制作国际化,标准化,多语言通用的图标显示模式成为必然的需求。
而每一个图标的设计,都是我们经过反复讨论的结果。如治安的号角,我们前后曾经考虑过巡夜的灯笼。然而这种表达方式会给海外的玩家带来极大的理解难度,最终定下的号角图标,是我们综合考虑了中外玩家对于图标的接受程度做出的选择。

【外语模式新旧UI对比图】
面对平台更高的要求,我们交出了我们的答卷。通过在部分界面有限使用图标表达,我们成功解决了不同语种文字长度不同导致的UI界面穿模问题。
为了兼顾玩家对文字表达的需求,我们还设计了当光标停留在图标上时,会对图标进行文字说明的功能,同时满足了不同玩家的需求,一举两得。

【图标文字说明展示图】
此次UI改版,将会作为《汉末霸业》崭新征程的起点,将会成为《汉末霸业》遨游海外的第一面风帆。
非常感谢各位玩家一路以来的陪伴,期待能在未来的新版本、新游戏中,能以更好的游戏模式,更丰富的游戏玩法,再次见到更美好的你。