瓜皮方舟干员超详细测评贴

修改于2019/05/191474 浏览综合
目录:
一:六星测评
二:五星测评
三:四星测评
四:一至三星低星干员
六星篇
六星干员基本上是属于可遇不可求的,血缘决定一切,在游戏中,六星和五星属于难以集齐的
六星干员主要特点就是培养所花费的资源需求非常之多,在理智机制改版前,像lz一样微氪或者0氪的,需求强度的话还是精二四星最佳,因为所需要的资源少
当然了,舔立绘的另外说,在当前版本精二的水准已经是属于溢出了。正常情况下精一四十级到五十级的水准就一样打遍所有关卡了,干员强力点精一三十级水准也不是不可以。
1:能天使
印象标签:熊天使,阿能,低甲死神,高甲抛光机,加特林,三幻神之一。
公招定向:高级资深干员+狙击(必出)
公招标签:狙击,输出,远程位
总评:能天使作为瓜游T0强度的干员,基本上是必练,有人甚至为了能天使特意刷初始。
其实阿能也没有那么强……好吧!阿能就是那么强!
精二能天使一个技能的时间就可以把霜星小姐姐(4-10 boss)给突突突死。
技能一到技能三的机制都是连击,即为攻击三次四次五次。由于技能机制并不是直接提高攻击伤害倍数,导致每段攻击都会收到敌人的护甲减免,面对高甲敌人就是名副其实的抛光机了。
技能一:相对来说比其余狙击干员提高200%不到的伤害还是算可以的,单单技能一来说伤害就比其余狙击干员高了。
技能二:从这里开始就是阿能的蜕变了,每段攻击变成四连击,伤害倍率超过100%,10级技能倍率为125%也就是说在不考虑敌人护甲的情况下收益是普通攻击的五倍。
技能三:相对于技能二来说,只能说是锦上添花了,虽然说爆发又提高了一大截,但也仅仅只是提高,达不到蜕变的程度。如果除去阿能还有其他的六星,比如说银灰老爷塞蕾娅,这两个是精二获得三技能蜕变的。除去阿能有这几个优先还是银老爷和赛雷娅的。值得一提的是,三技能除去变成五连击外,还会提高攻速。四级略微减少攻击间隔。七级少量减少攻击间隔。十级一定程度减少攻击间隔。文字表述有点模糊,但是还是能看出来在五连击的情况下减少攻速,收益还是可以的。精二洁哥加攻速加上精二能天使画面简直不要太美。另外三技能有一点不好,就是自动触发,节奏不好的话需要爆发的时候可能没技能用了。
适合队友:华法琳首选加攻击。流星,伊芙利特,陨星减少敌方护甲。
总结:有必练,优先精一,精二不必太着急。
2:星熊(其实人家不是熊啦!)
印象标签输出型重装,三幻神之一。
公招定向:高级资深干员+重装(防护)+输出(必出)
公招标签:输出,防护,重装,近战。
总评:从天赋来看概率抵挡双攻就很强了,精二后抵挡是25%也就是说,敌人四次攻击里有一次就无效,配合可颂奇迹立场更是过分,精二天赋所有重装+6%的防御,也还行。面板来看,防御数值达到了重装顶尖的数值(最强还是蛇屠箱),但是缺少法抗,虽然说有概率的法术抵挡,但是如果脸不好,没概率到,吃下法伤那是真正的疼。其次星熊的攻击,是真的高的过分了!攻击数值介于先锋和挡二近卫之间的水准,已经是很高了。
技能一:中规中矩,加防御数值和其余初始挡三重装差不多,但是多了加攻击。
技能二:固定加防御,而且反弹伤害,也可行,但是有些对于一些吃前排的时候,比如说打龙门红刀兵,如果练度不够技能二扛不住可以切回一技能。
技能三:作为二精技能,相信技能等级不低的情况下,开技能三,星熊作为重装的攻击力都可以上千了,而且攻击范围变成群体伤害。但是!lz个人觉得,虽然说星熊在重装里的输出变得非常高了,作为一个重装,主要职能是扛伤不是输出,星熊输出只是次要的,如果输出远程位练上去是不缺星熊这点输出的。
适合队友:夜莺,弥补星熊的法抗不足。
总结:不缺星熊那点输出,精二的星熊资源甚至用来精二一个五星的输出都比精二星熊值,星熊精二真的不着急(还是那句话,舔立绘除外)。
3:银灰
印象标签:银灰老爷,银总,真银斩!银喵?雪豹, 三幻神之一。
公招定向:高级资深干员+近卫(必出) 高级资深干员+男性干员(必出,六星中唯一的男性hhh)
公招标签:近卫,近战位,输出,支援
总评:面板成长还算可以,作为挡二远程近卫单单从面板上看并不突出,甚至精二满级银老爷的面板都没有精一满级玫剑圣高,但是面板并不能决定一切。
天赋加攻击减少所有干员重新部署时间,在需要频繁撤退干员的情况下收益还算可以的。精二天赋,自带真眼,攻击范围内没有隐形怪,这在三图隐形怪非常多的情况下很好用(一般来说银老爷精二了,三图早就已经随便吊打了好吗?)
技能一:强力击,中规中矩提高攻击倍数,在四级和十级时会减少需求的费用(一般来说也不会把这个练到十级啊!)四级只需要三费,205%倍攻击,七级225%倍率。
技能二:以减少攻击范围的代价每秒回复生命值,增加防御,必要时可以当做副T使用,二技能的主要作用还是让银老爷单守高阶法师之类的出怪口,这样可以不需要医疗干员覆盖。
技能三:真银斩!银老爷被称为三幻神的技能,减少70%的防御(银老爷防御本身就高,减完也有一百多防御),大幅提高攻击力扩大攻击范围不再受到远程攻击(用鸟撞)的80%攻击的判定。精二满级的银老爷开技能后攻击甚至可以上两千,高甲单位切起来也是轻轻松松的,适合放在重装后面提供高额物理输出。
适合队友:闪灵,弥补银老爷真银斩一开防御太低的弱点。
总结:作为精二蜕变的干员,银老爷还是非常有必要优先精二的。
4:夜莺
印象标签:这立绘我他🐴舔爆!白恶魔,丽兹,失忆症 ,病弱美少女。
公招定向:暂无必出标签
公招标签:医疗干员,支援,治疗,女性干员
总评:作为群奶,攻击值上肯定是有所偏弱的,其实配合空空小天使,或者华法琳对于群奶来说有奇效。天赋一,攻击范围内增加法抗(5/10/15),对于初始挡三的重装来说非常好用,因为初始挡三的重装是没有法抗的 ,精二天赋,实际用处是吸引敌人火力,在四图对付敌人玩触手的hentai术士一定程度上代替了工具人砾的使用,是个很有实际作用的天赋。
技能一:中规中矩,第一次仅仅加攻速,但是从第二次开始使用就提供攻击加成了,建议如果知道后期需要高奶量的卡点,一旦技能好了先开一次再说,如果整个关都对奶量需求不是很高开不开都无关。
技能二:提供抵消法术伤害的护盾,并且增加治疗目标获得额外的法术抗性。要注意两点,这个护盾和闪灵不一样闪灵的护盾是无论物理伤害和法术伤害的,而夜莺盾只能抵消法术伤害,另外一点就是,夜莺作为群奶一次性有三个目标,也会给予三个目标护盾。但是二技能只能抵挡法术伤害让夜莺缺少了一个爆发救急的手段。
技能三:这是百分比的法抗加成,六级技能时法抗+100%,并且攻击加成时其爆发时奶量也不弱而且会提供10%法术闪避。
适合队友:闪灵,闪灵加夜莺双抗高到一种不可思议的地步。
总结:闪灵,夜莺搭配使用效果非常好!但是如果只有其中之一尤其是只有夜莺,lz还是推荐白面鸮作为群奶而不是夜莺,至少白面鸮的救场能力要比夜莺强。
5:闪灵
印象标签:等我拔出这把剑能天使和银灰算什么输出? 黑恶魔。只有我一个人感觉闪灵夜莺是一对的吗?
公招定向:暂无必定招募
公招标签:医疗干员,治疗,女性干员,支援。
总评:和夜莺相反闪灵是物理加成的特化奶,在攻击范围内提高(20/40/60)的防御,从面板上来看,精一满级的闪灵攻击达到了五百的水准要比赫墨和华法琳高出一小截,不愧是六星级别的干员。精二天赋很攻速+10,相比于出色的天赋一,天赋二并不是太显眼,但是攻速的收益无论如何都是很强的。
技能一:不过多介绍,大多医疗干员也如此。
技能二:和夜莺法盾不同,闪灵的盾是全属性的,无论法术伤害,和物理伤害都能抵消,但是缺点也和夜莺一样,在精一阶段缺少爆发奶量。
技能三:防御加成非常高!开了三技能后攻击范围内无论前排后排都是硬邦邦的基本上达到了重装加防御技能的比例。
适合队友:夜莺,夜莺加闪灵,强无敌。
总结:同夜莺。
六星奶妈综合总结:两个六星奶妈都是要到精二才能看出来其非常变态之处的,但是就目前版本来看,奶妈的需求是精一五十级就足够足够了,完全不需要精二。奶妈不像输出一样,精二了可以加快游戏节奏,精一不是很突出,精二又强的很鸡肋,完全不需要那么高的抗性和奶量,这就让两个六星奶陷入了一种很尴尬的境地,事实上在精一阶段,赫墨的无人机,和白面鸮的嗑药是非常好用的,当然了,也仅仅是lz的个人观点,lz说六星奶鸡肋并不代表着六星奶不强,也许到了后面出现了对于奶妈更高要求的关卡,六星奶妈才不会显得鸡肋,而是变得非常有用。
6:伊芙利特
印象标签:小火龙,酒精喷灯,串串烧,驴肉火烧的火烧。
公招定向:高级资深干员+群攻(必出)
公招标签:群攻,女性干员,术师干员,削弱。
总评:从面板上来看,作为六星群法,伊芙利特的攻击还是比天火还要高出一截的,只不过直线型的攻击范围有些苛刻导致很多人觉得泛用性太差。泛用性差不可否认,但是单单凭借伊芙利特的爆炸输出就可以弥补这个缺陷,目前大佬们对于伊芙利特的评价是,打一格不亏,打两格血赚。事实上天火的攻击范围也略小,实战上使用,天火的有效范围也就是四格到两格之间。天赋一精神融解,攻击范围内减少敌方法抗(15%/27%/40%)法术队强劲削弱buff,天赋二,六秒恢复两点技力值搭配技能一和技能三可能不算什么,但是配合技能二可以更为频繁的使用技能。
技能一:技能一主要作用是加攻速,有点类似阿米娅的战术咏唱,在数值方面差不多,10%的攻击加成是固定的,并不会随着技能等级提高而提升百分比加成,但也是有胜于无。
技能二:伊芙利特成神之路的开始4级技能,1.7倍伤害并在三秒内减少对方防御以及灼烧敌人,灼烧伤害没有准确数值,lz目测是在技能伤害的30%-40%之间的区间。技能消耗技力少,初始为9,四级时消耗8点,八级时只消耗7点。配合精二天赋莱茵回路,实际上六秒左右一个技能,二技能主要是当做伊芙利特的常规输出来使用而不是爆发。
技能三:伊芙利特的爆发技能代价是每秒减少自己2%血量,问题不大伊芙利特血量基数本来就不大,烧个五六秒一口奶补回来,因为lz有天火,在同时使用伊芙利特和天火的情况下爆发伤害并不缺少,所以主要精修二技能,实际上技能三也很恐怖。在六级时每秒造成伊芙利特攻击力100%的伤害,考虑到伊芙利特的攻速大概是2.5秒左右烧一下也就是说在考虑攻速没有加成的情况下,技能三无限接近于将伊芙利特的伤害提高到了2.5倍,并且高等级的伊芙利特三技能固定减少对方的法抗,而不是百分比,搭配伊芙利特天赋减少敌方法抗,双重减少之下,敌人的法抗已经到了一种低的可怜的地步了。
适合队友:塞雷亚可以增加敌人受到的法术伤害,而且充电宝技能恢复技力,法师队亲妈。
总评:烧一格血赚,烧两格不亏,瓜皮舟游第一dps,技能二技能三都很优秀,看看爆发和常规输出取舍,爆发输出足够的话带二技能就行了。
本测评为lz的个人观点,仅供参考,不喜勿喷蟹蟹。
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