我有资格说话了。BB下350%

2020/01/02448 浏览综合
TapTap
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先上资格图成绩1.22立场:支持修改350,全方面改进噩梦玩法————————————————————————噩梦奖励:妖精、每日魔晶(排名和楼层)、id旁边的徽章、排名相关的成就徽章、排行榜署名————————————————————————[嗒啦啦2_哈哈]有排行榜的养成类抽卡游戏,除了你游还有那个会让零充在最高难度的玩法里让氪佬用RMB堆出来的属性变得没有意义???
[嗒啦啦2_赞]三个月前在国际服时就反应过350%,还搁着嘴硬很平衡没问题。350就是变相的时空戒,时空削弱重新整个350是多脑瘫才想的出来?打自己脸很舒服?NC策划组你们对这游戏战斗系统的理解就是弟中弟,345测老毒瘤的建议不看,专看神论
————————————————————————反对改350的无非是主要以零充为主的既得利益者。氪佬再怎么改也能打,零充没有350%赌就没法和氪佬抢排名。
10个零充的价值有1个氪佬高?大不了都像国际服那样零充呗。看看现在国际服什么鸟样
————————————————————————谈下目前流行的几个声音①开新塔:可行性高,要考虑好相应配套的奖励,排行榜,ID标识,头像框,成就徽章。而且要杜绝目前噩梦的碰一下就死的SX设定,改进目前噩梦爬塔的不良体验。②开职业塔:可行性高,但还是要有一个全职业的塔,各职业在里面同台竞技。只有本职业窝里斗莫得意思。③倒退楼层:可行性低,弟弟行为不解释。④增加楼层:可行性高,改进措施同开新塔。
—————————————————————————关于某些人的删改350后自己以前投入的水晶浪费。当初国际服完美泰坦弓,完美时空戒说废就废也没补偿,我也挺气的。建议你们闹大点多争取补偿,让策划长记性。
——————————————————————————题外话职业平衡其实普攻没改前,除了盾主各职业鬼畜伤害在同一水平。当时游侠突出其实也就泰坦弓,没有泰坦弓是最接近的。(苦了盾主)
盾主的平衡确实很难做,目前游戏的已经是互秒,守护者的作用几乎为零。要么是怪伤害太高扛不住,要么是伤害太低随便打。唯一的存在感就是在竞技场里。我也不知道怎么拯救盾,说好的战法牧模式,已经被弄成互秒游戏了,重新做一轮技能和全面调整怪物属性还差不多
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