[推荐]经营类、养成类(放置)游戏

修改于2020/05/132057 浏览好游推荐
《半盏复古行》游戏亮点在于画风,画风确实很棒。剧情背景设计细致,几乎遍及各个方面,不过目前还没能很好的衔接。玩法方面相对简单,与传统经营类游戏差不多。官方态度良好,肝氪程度上适中。
核心玩法详解:
游戏主打收集与合成,合成主要在两个地方:一个是方天匣中的大地图,一个是幻境中的副本地图。合成的资源有很多,有收益类(金币、瓦片),有物品类(有泉眼、花朵、树苗、石块等),还有净化类(露珠)。 其中以方天匣为主场,可以根据灵力值(总灵力值为所有器灵灵力值相加之和)开拓地图,然后通过合成提高地图上各资源等级,某些高等级资源,会产出另外一种资源,所以合成升级很重要,最基本的是3合1(类似消消乐),而经过对比发现5合2是最划算的,在合成高级物品时,有暴击概率,出现一个限时特惠购买,可以根据自己的需要看看要不要买。 而资源的采集需要依靠器灵(采集动作消耗器灵体力),地图的解锁也需要器灵的灵力值。所以器灵的升级(影响器灵体力上限)和升星(影响器灵的灵力值)都很重要。 由此衍生的玩法上还有与妖族的交互玩法(即好感度体系),可以通过与指定妖族的交互(一定的挂机时间),得到好感(可以解锁特定古董)、好感道具和情绪碎片(可以兑换器灵升星道具)。交互玩法中,有一定概率出现特殊任务,能获得大量奖励。 在这个基础上还有古董展览室,通过收集特定的古董,可以根据羁绊关系,获得好感任务的加成。
《仙宠物语》核心玩法是仙宠合成与养成,玩法丰富,画风Q萌可爱,氪度较低,肝度新手期高、后面很低,官方态度极好。
核心玩法详解:
核心玩法是仙宠的合成和养成,围绕该核心,通过剧情副本、无尽副本、怪物洞窟、下水道等玩法加强玩法广度,又通过配方探索、武器合成、升星等体系加强玩法深度,还有解密邮件等小游戏玩法,玩法丰富。游戏主打随机性,包括合成配方随机、仙宠属性随机、各种概率性技能、武器配方随机等充分体现了“脸宠”的特质。
《不朽家族》是一个以培养后代为核心的养成类游戏,目前新手引导差,官方态度良好,美工画风一般(这个属类硬伤,倒不能挑剔它)。
核心玩法详解:
目前游戏核心玩法是每日孩子的选择和培养。而围绕这个核心玩法,拓展玩法主要有:初生孩子的洗练(包括资质洗练、元素洗练、和特质洗练)、英灵抽卡与装配、装备打造与强化、学院培养、挂机收益、建筑升级等。孩子每日5点生成,生成数量与建筑和血脉有关,孩子资质、元素、特质完全随机,属性成长上限受传承影响。 无尽副本(第8图)作为每日刷新的福利副本,玩家每天可以从中获得英灵、金币、钻石等收益。游戏最大的特色在于培养对象的自然死亡设定。每个孩子都有寿命设定,到了某个年龄就会自然死亡,可以通过突破层次来获得寿命增加,但不可能永远存在。
该玩法设定利用随机性、寿命限制保证了所有玩家的相对公平。 游戏定位为不肝的挂机游戏,这一点确确实实做到了,每天上线次数不多,即便是肝帝也不会有太多的优势。
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