关于稀有资源以及睡袋机制

2020/01/02736 浏览意见反馈区
怎么说呢,现在基本上所有资源点都是一堆睡袋,大部分稀有资源包括boss宠坐骑刷新点都被少数人控制,偌大个地图早已失去跑图的乐趣,变成死了传送下个睡袋点,每个号蹲一两个点无可厚非,10个8个就有点多了,所以我的想法是改一下睡袋机制,比如放一个睡袋可以在野外存在24小时,那么两个就只能22小时或20小时,放的睡袋越多存在时间越少,你要蹲越多的点你就勤奋点摆下睡袋,希望策划能认真考虑下
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