对于原神的一些建议(召唤官方)

2020/03/3071 浏览游戏讨论
网络rpg就是因为能多人同图才和单机RPG区别了开来,失去了这个元素,原神就是一款强制联网的单机,单机是有极限的,不管地图副本做的再深,游戏新鲜感和流程都不会超过两个星期,我只能说我有一点建议,将主城改为玩家的公共区域,可以设置多频道,每个频道分配至多200人上限,出了城镇再转换成单人开放世界探索,组队可以在城镇中实现,这样就可以提高玩家间的交互,提高游戏黏性,主角设置成主要角色,将养成主要集中于主角,其他角色设置成一般养成,同时设置成可以一同出战的模式,再提高主角存在感的同时也可以最大限度提高小队模式的可玩性,而不是还是崩三那一套,副本必须得保留,但可以设置成经验本,材料本,开放世界地图野怪可以掉落圣遗物,以提高开放世界可玩性,还能给玩家以意外惊喜,至于掉落和怪物刷新可以采取随机刷新怪物地点,圣遗物分随机和限定怪物掉落,至于武器和部分角色和部分养成道具和角色皮肤装扮必须抽取和商城,因为这是游戏收入来源。
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