来发表下各位的奇思妙想啊,例如自己想几个技能组个英雄?

修改于2019/07/11210 浏览交流讨论
我先来喽!
武术宗师:司徒邱
被动:左右互换
将左右手武器互换,切换时可以移动但不能普攻。每次释放技能都会立即刷新被动技能。被动不受冷却缩减影响。(在一级时学习技能不同形态不同)
一技能:刃斧行
(刀斧形态)司徒邱使用右手武器重击前方矩形范围内的敌人,受到刀击的敌人会被减速,受到斧击的敌人会降低护甲,斧击造成的伤害更高但斧击出手较慢。
(非刀斧形态)司徒邱拔出巨斧横扫四方,对周围的敌人造成伤害并降低其护甲。同时切换为刀斧形态。(默认左手斧右手刀)
持刀时获得攻速加成,并且每第四次攻击对英雄造成额外伤害。
持斧时攻速降低,攻击造成额外伤害并且每第四次攻击回复生命值。
二技能:枪锤破
(枪锤形态)司徒邱跃向目标区域并使用右手武器砸击地面对范围内敌人造成伤害。枪击降低护甲锤击造成击飞。锤击伤害更高但范围更小并且位移距离更短。
(非枪锤形态)司徒邱拔出长*枪向指定方向突进伤害沿途敌人并降低其护甲。同时切换为枪锤形态。(默认左手锤右手枪)
持枪时普攻造成矩形范围伤害,并且每第四次攻击降低护甲。
持捶时攻速降低但普攻附带穿透伤害,并且每第四次攻击造成短暂击飞。
大招:错龙劲
司徒邱运转内力抓住一名敌人,迫使其向自己缓慢移动持续两秒,此时敌人将不会被一切位移技能改变位置。敌人朝远离司徒邱的方向移动时降低大量移速。吸引期间司徒邱将无法被控制并且获得免伤,但是会降低移速。在吸引结束后司徒邱还会将敌人朝反向扔出并对沿途敌人造成击飞与伤害。司徒邱可以在吸引阶段结束大招,此时敌人不会被扔出,剩余的内力将会令免伤额外延续三秒。无论是否提前结束大招,在大招结束后司徒邱都会获得持续八秒的分筋错骨(每次普通攻击都会令敌方英雄获得错骨状态,一层时降低移动速度,两层时敌人会朝方向轮*盘反向移动,三层时移动完全混乱,每层持续两秒。在一个分筋错骨状态里司徒邱最多令一名敌人移动混乱)
希望能有小伙伴接下去啊😜
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(ps:这一个我就放这里,以后就直接在下面回复啦,有幸看到的小伙伴点一下只看楼主吧)
招魂师 格莱拉 被动:魂魄收藏 格莱拉对魂魄有着狂热的爱好,每隔一段时间他都会从各种奇怪的地方抽取一个魂魄放入自己的魂魄瓶,瓶子最多储存五个魂魄。魂魄不仅能满足格莱拉的收藏欲望,每个魂魄还能为他带来一定的法术强度加成。空空如也的瓶子会让格莱拉感到沮丧,法术强度降低。 激活被动可以将一个魂魄用于强化下一个即将使用的技能,连续激活被动则会让接下来的连续几个技能得到强化。最多同时激活三个魂魄,五秒内未使用的魂魄会有一半回到魂魄瓶(不整则去尾)
一技能:吸魂 格莱拉抽取范围内所有敌方英雄的魂魄,最多三个。利用这个技能抽取的魂魄可以溢出存储上限,但是超过上限的魂魄会被直接用于强化技能并且会在五秒后直接消散,这些魂魄照样可以提供法术强度加成。被抽取魂魄的敌方英雄会受到伤害并降低双抗。(强化:释放距离更远生效范围更大,最多抽取五个魂魄并将保存时间延长)
二技能:召魄 格莱拉召唤冤魂破土而出纠缠范围内的敌人,被纠缠的敌人会受到伤害降低移动速度并在接下来的短时间内无法发现格莱拉。(强化:造成更高的伤害并禁锢敌人,敌人会在一段更长的时间内无法发现格莱拉)
大招:安葬 格莱拉在一名敌人脚下生成法阵并开始吟唱,吟唱期间被选做目标的敌人将无法看见队友并且自身也无法被队友看见。这期间格莱拉会每隔一秒将一个魂魄填入法阵,直到魂魄消耗完毕或技能被打断。吟唱结束后目标敌人会立刻被挪移至法阵位置并且依据魂魄数量受到伤害。(强化:延长施法距离,技能即使被打断法阵也不会消失,填充魂魄的速度翻倍,施法期间目标不能看见格莱拉也不能对格莱拉造成伤害。)
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