王者?原神?有可比性吗?
2020/03/30139 浏览游戏讨论
我看有不少人说原神的抽奖系统不好,不平衡,还拿王者做比较,我作为米忽悠的粉丝,突然想开帖跟大家讨论一下。我也没有无脑鼓吹米忽悠,请各位玩家看完我的帖子在理性回复我。谢谢各位。
有人说王者平衡做的好,游戏很成功,这一点我必须怼一下,看看王者的评分,怎么好意思说他成功的?
王者玩的人多的原因只是一来有qq和微信客户平台的支持,二来市场没有同类可以比肩的游戏,王者一家独大。三是前期有英雄联盟的玩家支持宣传。别的不多说,等英雄联盟手游出来,我看看王者还有多少人玩。
讲平衡?抱歉不平衡的竞技类游戏都死了,原神不是什么竞技游游戏,甚至是一个偏单机的游戏,在开放世界里讲平衡,你让肝帝怎么想?
再者开发商做游戏是为了啥?当然是赚钱,而不是做慈善。王者的英雄可以金币买,皮肤花钱,不影响平衡,是因为王者光皮肤就能挣钱。王者的皮肤可以每局展示给其他9个玩家看,而且王者玩家基数大,100个人中有一个买皮肤的他就大赚了。即使这样,王者还有抽奖系统,包括只有氪金大佬才能获得的武则天。而原神就不同了,一次性买断角色?普通玩家:那就买几个强力的不就行了,一般的买了也没用。买皮肤?普通玩家:那对不起,不想买,买给自己看?钱多没地儿花了。
这样的话你让游戏开发商怎么赚钱?开发商没钱的话,就不能做新地图,新角色,新皮肤,新……这样的话玩家玩啥?
还有人说游戏骗氪。你是不是对“骗”字有啥误解?抽奖系统明码标价,你爱买不买,怎么骗你了?有钱人花钱买个爽不正常吗?在我看来,抽奖是这类游戏最平衡的方式了,毕竟任何人下一刻都有欧的可能。
我这非洲平民没玩过原神,但玩了3年的崩三。崩三的套路是靠抽奖氪金留住有钱玩家,靠免费活动,超好的福利,肝帝的高收益留住普通玩家,靠新的剧情、副本、角色、皮肤、玩法、游戏系统……让玩家存在粘性。原神的套路估计也是如此吧。