这款尬舞游戏,给“BR”游戏上了一门重要的课
2018/08/14499 浏览综合
《堡垒之夜》如今在欧美以压倒性的人气碾压了所有游戏,成为了继《绝地求生》的又一款现象级“BR”游戏。到底这款游戏有什么魅力,能够在众多同类游戏中脱颖而出,成为国外最受欢迎的游戏之一呢?

BR和堡垒的奇妙组合
《堡垒之夜》的火爆看似是偶然或巧合,但只要稍微去关注这款游戏,其实也并不是那么难理解它的成功。很多人觉得这要归功于“battle royale”,可这模式绝非是最大的功臣,因为《堡垒之夜》的游戏机制本身就极具娱乐性,它只是缺一个PVP模式,不管是1V99还是四人小队挑战,只要能与《堡垒之夜》的建造系统相结合,它都能诞生出前所未有的新花样。事实上《堡垒之夜》也有50V50的团队对抗模式,几十人合力建造出巨型的铜墙铁壁,在直通天际的堡垒上展开激烈的攻防战,其趣味程度完全不输BR模式。在接触到这个模式后,不得不说的就是《堡垒之夜》与BR的确融合得很不错,并且还带来了其它BR游戏所没有的体验,这是《堡垒之夜》能登顶的关键原因。
大多数新玩家在BR类游戏中通常会找一块人烟稀少的地方落下,然后花一大堆时间去搜刮装备和载具来为战斗做准备,这一过程非常漫长且无趣,而很多时候玩家还没捡到好装备就已经被不知哪里来的子弹射成了盒子,只能遗憾地开始下一局的快递员之旅,况且即便捡了一身神装,在正面对枪的时候,不管是敌死还是我亡,战斗依然会在弹指之间就迅速结束。相信有上千万人会着迷于这样的战斗模式,但不满的声音也同样不绝于耳,因为这就好比一款游戏在前期做了大量铺垫,但能带给玩家的乐趣却只局限于那不起眼的一小节,轻度玩家很难从这种机制中享受到乐趣,不过《堡垒之夜》就恰好解决了这一点,它的乐趣自始至终都围绕着玩家。

建造系统与创意道具的结合
再来说说内容,建造系统是《堡垒之夜》的一大亮点,但这特点是否应该保留到“BR”中想必就需要经过缜密的考量了,而经过一番商榷后所得出的结果就是建造系统被完整地继承了过来,这使得《堡垒之夜》的BR玩法瞬间就充满了无数的可能性。玩家能用锄头把眼前看到的一切东西(大地和山除外)都转变成建房用的资源,我们要做的就是用楼梯、屋顶、墙壁、地板、陷阱这五样东西建造出自己的堡垒来抵御攻击。
玩家再也不是除了对枪就是苟。对远距离枪法没自信就一边建起墙壁一边接近对手,不想硬碰硬就搭出一条楼梯打对面一个出其不意,再比如被不知哪来的敌人瞄准时,我们不用慌乱地去找掩体,就地建起一座堡垒就可以解救自己。

建造系统为玩家们在战术领域上增加更多的可能性,即便身上什么武器都没有,我们依然能靠足够的建筑资源在战场里七进七出。当然,作为一款射击游戏我们还是需要一些武器来保命的,《堡垒之夜》BR模式里的武器系统作了很大程度的简化。玩家并不需要为武器装配件,同类型的武器用颜色区分强度。不同类型的武器则没有明确的强弱之分,并不是说只要拿到RPG或狙击枪就能所向披靡,熟练使用建造系统的玩家就算是手枪也照样能玩出花来。
所有武器以四种方式出现在地图的各个角落,随机生成、空投还有售货机和宝箱,前两者大家再熟悉不过就不多说了,售货机是个能用建造资源交换武器的特别玩意,如果你资源过多又想要把好武器防身,它是你的不二选择。宝箱则是每个玩家获得高阶武器和稀有道具的最佳途径,它的数量不少,但被放置在比较隐蔽的位置(靠近时会有声音提示),找到并打开这些金灿灿的箱子能让人获得很强的满足感。

武器是一方面,丰富多彩的道具也是不可以忽视的,它们通常还能给你带来一些意想不到的作用,比如能让人原地尬舞的手雷、把人弹飞十几米远的跳板和能瞬间生成一座堡垒的高科技炸弹(龙珠胶囊?),这些道具或许并不怎么实用,但它们的效果实在是过于惊艳,总是让人忍不住捡一个来玩弄对手,应了那句听腻的老话,“玩游戏就是图个开心”。
得益于《堡垒之夜》的物理引擎和游戏内的搞怪动作跟道具,《堡垒之夜》的直播和视频变得极具观赏性,更是诞生出了一堆稀奇古怪的玩法,尬舞、坐火箭、脉冲手雷跳、迷宫+陷阱等等,只有你想不到,没有这些主播做不到,这就是为什么《堡垒之夜》在各大平台上能有那么多的爆笑专辑,直播的观看人数是《绝地求生》数倍的原因。

除此之外,在你加入《堡垒之夜》这个大家庭后还能发现游戏的更新是多么的勤快,制作组时不时就会往里面塞一些新内容,《复仇者联盟3》上映的时候,游戏还联动推出了能化身灭霸(官方外挂)的无限手套模式,只要你是漫威迷,你就能在这个模式中得到双倍的快乐。这些持续追加的要素能让玩家一直保持着新鲜感,最大限度地留住玩家。
不仅如此,《堡垒之夜》的官方工作人员还总会在各个渠道社区上与玩家进行各式各样互动,他们愿意向玩家详细介绍新的内容,并积极地接纳玩家们的建议,玩家在社区提出的问题总能得到及时的解决和回答,这一切的一切使得《堡垒之夜》的友好不只体现在游戏里,游戏外也同样如此。

结语
《堡垒之夜》充满了数不清的搞怪和爆笑,它带给玩家的是无穷无尽的欢乐,从精致的卡通画风到玩法都是如此。如今很多游戏都过于强调竞技这个要素,它们就像各种BR影视作品一样,提供给玩家一个厮杀的舞台,《堡垒之夜》虽然也的确是个竞技游戏,可它用极强的娱乐性盖过了BR死板的竞技枪战,很多时候玩家并不会去在乎自己能不能吃到鸡或是击败了多少人,更不会急着把战绩发到朋友圈去炫耀,因为《堡垒之夜》带给玩家的乐趣不仅仅是那不起眼的胜利画面,而是整个游戏的过程。而如今《堡垒之夜》国服也即将正式开启,我相信对于国内没有接触过生存游戏类型的玩家来说,是一个十分值得期待的起点。
