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一些想法和脑洞

2019/08/2057 浏览反馈
有没有兴趣做成格斗游戏?这么流畅的碰撞判定单拿滑动出招做卖点有些可惜,而且游戏并不是自由滑动出招,依旧有出招表,感觉放上方向键连上手柄就是方向键搓招的格斗游戏了,不如干脆做成武侠比剑类型的格斗,特点在于把真实剑道需要的出招和收招以及挥舞动作当成格斗技的剪刀石头布来用。或者把滑动出招做买点,让滑动出剑的自由度更高,就比如我手指划出一个S,游戏出剑也是划出一个S。(更高级的版本就是往VR等体感游戏上进军)感觉这样的话就能搞出一个“剑舞”玩法,玩家自由组合控制人物挥剑,自由开发剑招,配合服装设定可以当成动作沙盒来二次创作。多才多艺的网友估计能搞出无限多的沙雕动作组合来。要做格斗游戏的话,需要完善的就是各种动作的设定,如何把传统格斗游戏的打击做成剑与剑的碰撞。往自由动作这边开发的话,就得完善触摸屏滑动到模型动作的对应,同时还得保证人物模型不做出反人类动作(沙雕战争模拟器)还得加入跳跃、浮空、转身、倒地、翻滚等动作。
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他强任他强 清风拂山岗截图
他强任他强 清风拂山岗
#奕剑行 #苗刀
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断存教程截图
断存教程
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新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
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内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?截图
内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?
(* ̄m ̄)好累,后面视频摆烂了,希望看到这个视频的老登们都比我振作,全部活过来😡👊🏻 #弈剑行
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【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!截图
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
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测试服见闻截图
测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
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苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告截图
苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告
以刀会友,共证武道! 尊敬的各位道友: 为推动苗刀技艺交流,鼓励低品级修士积极切磋,现特举办 “锻刀大赛” ,诚邀各路刀修同台试刃,以武论道! --- 一、赛事概要 · 参赛武器:苗刀(仅限单器) · 实力限制:仅限 二品以下(不含二品)选手报名 · 赛制:单败淘汰制,每场对决采用 五局三胜 制(比赛时选手截图留证胜负结算页面) · 报名方式:入群报名并附上游戏名称,段位水平,群号:1076639
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「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!截图
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!
#弈剑行 #游戏安利 #游戏推荐
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弈剑行开启截图
弈剑行开启
弈剑行开启,小伙伴们块来玩吧#游戏冒险家大集结
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【弈剑行】这个游戏的玩家个个都是窕叫大师截图
【弈剑行】这个游戏的玩家个个都是窕叫大师
全局解说思路
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