开发团队有话说:谈谈本次测试

精华更新时间2019/3/254568 浏览综合
各位船长好:
测试开服后,测试服的评分从9.8分掉到了4.8分。我们整个团队都感到非常紧张和惶恐,大家一起仔细阅读了所有船长留下的评分和评论,感到非常抱歉,辜负了所有玩家在预热阶段的支持。
我们针对现在各类玩家最关注的问题,写了这篇团队心声,希望各位能对《钓鱼冒险岛》的未来更有信心,为了表示歉意,我们将于今天18点前发放2000蓝宝石。
1、关于向用户索取访问手机通讯录权限的问题:
这是因为在海外的谷歌版本中,集成了这个权限申请,在制作APK包的时候,没有及时删除,给大家带来那么多困扰。我们已经删除了这部分权限,重新出一个新的游戏包,晚些时间就会替换,后续不会再索取大家的手机通讯录权限。之前已经确认给与游戏权限的用户有也不用担心,我们没有调取任何通讯录信息,后续也绝对不会通过大家通讯录的联系人信息做任何推广,不会骚扰各位的联系人。
2、有许多热爱钓鱼游戏的用户,非常失望的反馈这不是钓鱼游戏:
这确实不是一个追求模拟真实钓鱼的游戏。
从画风,世界观设定,到核心玩法,我们力求做一个更休闲的海洋冒险游戏。
我们利用了最简单的点击来模拟钓鱼时提竿的动作,用一些数值来表现提竿时候各位精灵钓手和鱼类在体力上的对抗。
而且游戏后期还会存在与海怪战斗或者与不同玩家战斗的玩法。
我们没有想通过做假钓鱼游戏来骗取钓鱼游戏用户,希望大家帮这个产品看成是一款在试图创新的钓鱼+冒险战斗的产品。做一些从未有过的尝试,确实会带来挑战,各位钓鱼用户的负面评价,说明这样的创新不是你们想要的,但我们也希望大家能够给与我们的创新尝试一些耐心,即便这与你在预约时设想的真实钓鱼产品不同,也希望你在离开游戏的时候,不要过于失望,至少不要认为我们在试图欺骗大家。我们后续还是会不断探索新的呈现方式的。
3、关于游戏内的氪金内容:
为了在封测版本里尽可能确认产品存在哪些问题,我们延续了海外服务器里呈现过的活动机制,在这次测试中推出,并且开启了1.5倍的充值返还。
我们当然不可能希望在本次测试中,来赚到多少钱,但确实希望充值和活动形式能得到测试和验证。
我们还是期望能给各位带来一款轻松休闲感觉的海洋冒险游戏。在活动节奏的安排上,我们会基于大家的反馈,在后续进行更多的调整。
——《钓鱼冒险岛》开发团队
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