【科普向】新人需要了解的compass常识(欢迎大家楼下补充)
修改于2020/03/161717 浏览攻略
因为开新号排位被萌新坑了n次抓狂忍不住写写compass的些基本常识。
楼下继续补充
1.据点占领后玩家站在领地内(即占点后的红蓝框)可扩展据点范围,扩展据点范围能让敌人抢点花费更多时间,从而让玩家能及时赶回据点阻止抢点。
2.玩家踩在本队据点范围内时敌方无法抢点,正在拿点的敌人在据点被己方踩住后会出现抢点中断的硬直(也就是所谓的‘断敌人抢点’)。敌方在据点范围内时玩家无法扩展领地范围,也无法获得必杀能量(目前国服只有megu可通过攻击敌人另外获得必杀能量)。
如果不能在对方抢点成功后快速击杀或赶走对方夺回据点,最好先踩据点范围阻止抢点再打人,最主要是别让人把点拿走还扩大,杀不杀人看局势判断以及你能否解决对方。
3.角色在抢点成功和打断抢点时有短暂硬直,可以趁机进行攻击。
4.扩展据点范围期间必杀能量增加速度比据点扩满后更快。
5.ab点据点扩展范围较大(a点范围>b点范围),一般由需要较多能量的输出类职业进行占点,一般看角色必杀能量所需量、定位和局势判定(比如玛利亚和卢西安诺需要必杀能量较多,一般都让跑a扩满点再前往前线支援。绮丽星公园和高地广场图megu则大多会开头跑b以便对c支援攻击)。
跑职玩家可以在扩点时站在据点范围内和获得必杀能量,但不要抢队友ab点谢谢。
6.角色选择界面点英雄攻略或点右上角+进角色原画下拉,可看到角色用各种类型卡时的出卡速度
7.(没有任意门的)盾职一般与队友一起前往前线守点并负责在队友扑街复活期间在据点蓄力守点等待支援(盾职蓄力期间防御up,但不用盾卡会受到击倒、击飞和眩晕影响。特殊的是锤哥蓄力不受击倒击飞影响但会被眩晕)。由于盾职一般移速较慢,一般死掉要过很久才能返回前线。
不要觉得自己皮糙肉厚就大大咧咧直接上前线打架,就算你蓄力被群殴也很容易速溶。
(毒叔因为有不断掉血特性所以没有续愈卡的情况下最好不要随便玩,很容易走着走着突然就扑街或想出回复卡时被打断然后原地暴毙)
8.当冲前线很容易就被打死时,请停下冷静不要无脑冲,一旦多次送死导致敌我等级差距过大后期会变得很困难。
9.盾卡可以抵挡卡牌的击退击飞和眩晕效果,不同类型的盾卡有发动速度无和短的区别,无发动速度的盾卡常用于在敌人用控制卡(如止卡推卡)时迅速划出来抵挡状态。
10.妖都樱花散步道地图分为双人道(三个据点的一侧)和solo道(两个据点的一侧)。去双人道的玩家,请别把队友独自丢在双人道!别把队友独自丢在双人道!别把队友独自丢在双人道!就算队友是盾职也不能!!他苟不住的你信我!!!