這遊戲的職業平衡就是個屁
修改于2018/01/132784 浏览综合
一開始剛玩不懂,屁顛屁顛的選了個戰士,
全點力量,天賦傷害跟體,技能戰士系
結果我發現這遊戲設定上就是個垃圾設定
全力,全敏只是再糟蹋自己,這遊戲光對方40只兵,我方20只兵,
(俗話說的好,養兵千日用在一時,結果這遊戲設定是養兵千日給人糟蹋.
我戰士,帶20個黑騎士,打個戰役,我方小弟加我共3人60黑騎
,
對方隨便2人80兵就能糟蹋我方,要是加來助陣的,我方滅團不打僅,
戰敗後兵種0.....這不是糟蹋人什麼才是糟蹋人.....
這就是戰士悲歌損傷太嚴重,要馬讀檔再來,要馬以一擋百
一直睡覺一直挑戰,把對方高等兵種消滅,才會變低等兵種,別笑我...
我戰士真的用這種最被人糟蹋的方法在挑戰攻城,結果含淚一直堆屍,
終於把五國其中一國打敗的結果.....我開悟了......
砍掉重玩吧,錯的絕對不是我,是遊戲真他馬太優秀了)
你只會發現這遊戲不是無雙遊戲,完全被對手糟蹋
為什麼唯獨智力可以多享受帶兵優勢跟小弟天賦的隊伍優勢,而其他純力敏
卻沒有優勢,不給人開無雙又沒有人數優勢跟兵量優勢,兄弟這還給不給人玩啊
再來技能戰士暴風之刃,旋風斬,
先來說暴風之刃全力,一下打10-20滴,垃圾設定(學到終極技能結果戰五渣能力,我也醉了)
旋風斬繞圈圈一下300-400滴(辛苦一點跑帶拉打還行....但是很遺憾你沒智力,次數有限,結果還是一樣完全被對手糟蹋,開盾牆,暴風之刃一樣被糟蹋,這遊戲的職業平衡就是這麼垃圾)
最後把過一輪簡單,卡普通的戰士砍掉從玩改智力聖光........改難度困難
純智力,天賦統御,領導 技能輔助.......
恩,原來這才是親兒子,一路海碾對手,打到對方不要不要的,
作者你遊戲能設定正常一點嗎,點智力,天賦兵種能力加2%我沒意見
為何其他純力或敏沒有兵量優勢跟小弟人數的隊伍天賦優勢
我就覺得這設定很糞
這遊戲信我,想玩爽度困難模式,只要點全智力,天賦統御跟領導,技能聖光,什麼問題都能解決
想做賤自己,給對手糟蹋,全力全敏是你最好的選擇,什麼問題絕對都解決不了
尤其沒裝備的狀況下,你只會看到作者滿滿的惡意
這不是無雙遊戲,純力跟敏也沒兵種,小弟優勢,mp有限的情下,你媽個B
這職業平衡做的實在是太優秀了,
最後討論繼承裝備,既然給人繼承,買了星裝,結果跟沒繼承一樣,還要練到30才能用,這你媽的一點都沒有繼承的感覺,一樣從頭來過,可不可以讓玩家第二輪輕鬆一點,第二輪玩的跟乞丐一樣,你給我說這是繼承裝備?!
(作者考量一開始要是穿星裝可以一路碾壓對手導致短短幾天就能破圖,這問題很難解決?!你是不會把星裝設定等級成長嗎?!只要裝備成長比例比紫裝好,又有特殊效果,不就都沒問題了,想要人贊助,結果花錢也沒享受的遊戲的快樂,1-30還要贊助者玩的跟乞丐一樣,真的阿呆.........星星商店裝備改成長屬性,1能減少玩家刷裝時間,2能讓玩家覺得這裝備值得繼承,成長到30唯最大效果
這樣30-40也能讓玩家享受打裝的快樂,這樣星裝才有繼承價值,這還要我來教?!