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拖了三天的(二)
2019/03/26167 浏览综合
关于剩下的就比较少了
首先,也是所有人的问题
狼兄弟的削弱问题,不管是明牌状态的两种形式,亦或是存活两天后(个人不建议,因为目前两天的机制导致狼有点弱),因为光是狼兄弟的强化与否就拉大了玩家之间的差距,其实也可以不削弱,因为狼兄弟在比较高的局,双方都有强化过的情况下,对战局影响不大,它只是拉大了低段位玩家与新手的难度。
其次,套牌种类单一
目前天梯上的套牌只有两种:十神套(带十张神卡打卡差与卡质量压制)和七村民(以牧师,修女为主体,外挂魅魔,死神或宗教爷 带7张村民),而七村民也只是在黄金珀金能看到,如果削弱,可以给神加上点负面效果,比如“因为村民过少,神牌处于暴露状态时的信用点减一”,既不会抹杀十神套,也不会让它太强。
两天机制 和 大天狼
目前的两天机制很好玩,但是强度不高,场上的狼很容易被找到(对局欧皇玩家)导致很多时候根本来不及翻牌就被刀死,如果大天狼的“使全场过夜”能计算为一天那就很强了。还有一个问题是“两天狼的触发必须要有条件”,对面如果后手出牌,死卡火狼,不给火狼炸场的机会,反而在自己第二个后手找到了火狼,不是对另一个玩家很不友好?
目前二测问题就到这了吧,明显我水了好多,但是没关系,毕竟不是我开发游戏嘛😛,不知道有没有三测
还是直接公测,水平已经可以公测了,个人感觉。
制作组加油吧,这两天应该是最忙的了。
FIGHT ON !(ง •̀_•́)ง!!












