2020/05/1335 浏览游戏讨论
首先关于抄不抄袭的,手游吃瓜大众表示能玩到好游戏就行,塞尔达也玩了,真的特有趣,本人也是崩三重度玩家
对原神的期待
1剧情对话不要太繁琐了,每次任务对话一百字内就好,像崩三剧情我根本不看,都是跳过,不是所有玩家都是漫迷,不是单出漫画了吗,让漫迷去看漫画啊。不用非把漫画动辄一次几百字的对话融入游戏中,点十几下点不完,感觉又错过了什么很烦躁。关键点游戏pv也很不错,米哈游动漫实力爆棚,姬子打女王的pv死前中那句“琪亚娜,要好好活着,等你醒来的时候”我真的泪奔了。好了我打这么多字肯定有人看烦了,看字真的很累!
2可以适当增加氪金点啊,多出点皮肤吧,美术实力这么强,看到米哈游收入排行,我真的捉急,毕竟真的很喜欢米哈游,说这游戏氪的你去玩玩网易
3塞尔达注重探索和有趣,比如砍倒骷髅会自己捡同伴的骨头组装重新站起来,但是原神中新鲜感过了怎么办了,我觉得可以设置组队有难度的副本,不是装备好就能无脑过的,一些机关或怪需要走位操作,操作错了装备再好也会输,这样每次完成就会有成就感,不是装备数值上去之后的无趣,再比如绕后刺杀(崩三中也不太用,因为靠数值碾压,还没平a快)这种,每次完成都有成就感,奖励玩家节省时间,欣赏帅气或者可爱的动作,但是崩三的副本真的要吐槽,玩家全程没交流,还有混子挂机,很无聊
4小营地设置,崩三的舰团一点归属感都没有,玩家基本没交流,我觉得可以给营地一个单独小地图,有人物形象走动,玩这种游戏,就不太喜欢文字类游戏和q版游戏。类似崩三开放世界副本就好,我真的很不喜欢崩三q版小屋,单纯不喜欢q版(这就增加了大量氪金点,盖房子,盖营地,营地打架,打急了氪金。可能这不符合游戏路线,但是米哈游收入排名让人着急啊。)让玩家对游戏里有归属感,在游戏里有很多朋友(重点!!!),在营地里组队副本可以组到更靠谱的人。崩三的舰团(面板跟纯文字游戏一样)和聊天室(恼人的Q版)真的跟摆设一样,占游戏体积。
5关于下载包。我觉得剧情分三四个阶段下载挺好的,到一段剧情下载一段,已完成自动删除这样可以有更多pv而不是繁琐的文字。